Hare and Hounds

I segugi vincono non lasciando alla lepre nessuna mossa consentita dalle regole del gioco, mentre la lepre vince superando tutti i segugi e fuggendo verso il lato opposto del grafico.

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Come si gioca

I segugi vincono non lasciando alla lepre nessuna mossa consentita dalle regole del gioco, mentre la lepre vince superando tutti i segugi e fuggendo verso il lato opposto del grafico.

  • Tre segugi iniziano dall'estremità sinistra del tabellone di gioco allineato a undici punti e la lepre inizia dall'estremità destra. I segugi si muovono per primi e ogni mossa segue un collegamento stampato con un punto vuoto.
  • Un segugio può muovere un passo congiunto in avanti o lateralmente ma mai indietro. La lepre può muovere un passo collegato in qualsiasi direzione; i pezzi non saltano né catturano.
  • I segugi vincono non lasciando alla lepre nessuna mossa consentita dalle regole del gioco, mentre la lepre vince superando tutti i segugi e fuggendo verso il lato opposto del grafico.

Consigli di strategia

  • Fai avanzare i segugi come un muro collegato invece di correre un pezzo avanti, e poiché la lepre preserva due corsie di fuga in modo che una singola mossa del segugio non possa sigillarle entrambe.
  • Un segugio spostato troppo in avanti non può mai ritirarsi, aprendo un varco permanente che la lepre può attraversare anche se gli altri due segugi rimangono vicini.
  • Prima di ogni passo del segugio, verificare l'insieme completo dei vicini della lepre; prima di ogni passo della lepre, confronta la sua nuova colonna con ogni segugio e scegli il percorso che passa il muro.

Guida completa

Regole, punteggio e strategia

Hare and Hounds è un'implementazione completa del browser con il proprio profilo di regole con versione. Coordina tre segugi che si muovono in avanti per intrappolare un'agile lepre sul classico grafico del gioco militare francese a undici punti.

Posizione di installazione e apertura

Tre segugi iniziano dall'estremità sinistra del tabellone di gioco allineato a undici punti e la lepre inizia dall'estremità destra. I segugi si muovono per primi e ogni mossa segue un collegamento stampato con un punto vuoto.

Mosse consentite dalle regole del gioco e dal flusso del gioco

Un segugio può muovere un passo congiunto in avanti o lateralmente ma mai indietro. La lepre può muovere un passo collegato in qualsiasi direzione; i pezzi non saltano né catturano.

Posizioni vincenti e terminali

I segugi vincono non lasciando alla lepre nessuna mossa consentita dalle regole del gioco, mentre la lepre vince superando tutti i segugi e fuggendo verso il lato opposto del grafico. Prima di ogni passo del segugio, verificare l'insieme completo dei vicini della lepre; prima di ogni passo della lepre, confronta la sua nuova colonna con ogni segugio e scegli il percorso che passa il muro.

Strategia pratica

Fai avanzare i segugi come un muro collegato invece di correre un pezzo avanti, e poiché la lepre preserva due corsie di fuga in modo che una singola mossa del segugio non possa sigillarle entrambe. Un segugio spostato troppo in avanti non può mai ritirarsi, aprendo un varco permanente che la lepre può attraversare anche se gli altri due segugi rimangono vicini.

Domande che fanno i giocatori

Qual è l'obiettivo in Hare and Hounds?

I segugi vincono non lasciando alla lepre nessuna mossa consentita dalle regole del gioco, mentre la lepre vince superando tutti i segugi e fuggendo verso il lato opposto del grafico.

Quali mosse sono consentite dalle regole in Hare and Hounds?

Un segugio può muovere un passo congiunto in avanti o lateralmente ma mai indietro. La lepre può muovere un passo collegato in qualsiasi direzione; i pezzi non saltano né catturano.

Cosa dovrei pianificare prima in Hare and Hounds?

Fai avanzare i segugi come un muro collegato invece di correre un pezzo avanti, e poiché la lepre preserva due corsie di fuga in modo che una singola mossa del segugio non possa sigillarle entrambe.