Come si gioca
I segugi vincono non lasciando alla lepre nessuna mossa consentita dalle regole del gioco, mentre la lepre vince superando tutti i segugi e fuggendo verso il lato opposto del grafico.
- Tre segugi iniziano dall'estremità sinistra del tabellone di gioco allineato a undici punti e la lepre inizia dall'estremità destra. I segugi si muovono per primi e ogni mossa segue un collegamento stampato con un punto vuoto.
- Un segugio può muovere un passo congiunto in avanti o lateralmente ma mai indietro. La lepre può muovere un passo collegato in qualsiasi direzione; i pezzi non saltano né catturano.
- I segugi vincono non lasciando alla lepre nessuna mossa consentita dalle regole del gioco, mentre la lepre vince superando tutti i segugi e fuggendo verso il lato opposto del grafico.
Consigli di strategia
- Fai avanzare i segugi come un muro collegato invece di correre un pezzo avanti, e poiché la lepre preserva due corsie di fuga in modo che una singola mossa del segugio non possa sigillarle entrambe.
- Un segugio spostato troppo in avanti non può mai ritirarsi, aprendo un varco permanente che la lepre può attraversare anche se gli altri due segugi rimangono vicini.
- Prima di ogni passo del segugio, verificare l'insieme completo dei vicini della lepre; prima di ogni passo della lepre, confronta la sua nuova colonna con ogni segugio e scegli il percorso che passa il muro.