Come si gioca
Ridurre l'avversario a due pedine o lasciare quel giocatore senza un movimento legale, rendendo impossibile formare un altro tre legale.
- Il tabellone di gioco cinque per sei inizia vuoto e ogni giocatore ha dodici pietre. I giocatori alternano i singoli posizionamenti finché tutte le ventiquattro pietre non vengono abbattute; le righe formate durante questa fase di rilascio non vengono catturate.
- Dopo il posizionamento, far scorrere una pietra ortogonalmente ad un posto libero adiacente. Una riga o colonna rigorosa di esattamente tre consente di rimuovere una pietra nemica fuori dalle tre avversarie; creare quattro o più pietre consecutive è vietato dalle regole in entrambe le fasi.
- Ridurre l'avversario a due pedine o lasciare quel giocatore senza un movimento legale, rendendo impossibile formare un altro tre legale.
Consigli di strategia
- Costruisci forme a due pietre con diversi possibili terzi punti, preserva i pezzi mobili al di fuori dei tre esistenti e costringi l'avversario a rompere la protezione prima di completare la riga di cattura.
- Una linea di quattro non è un mulino più forte – è proibito dalle regole – mentre un tre realizzato durante il posizionamento iniziale non guadagna alcuna rimozione anche se può modellare il tabellone di gioco successivo.
- Quando il materiale è scarso, proteggi le pietre entro tre esatti e conta se lo spostamento di un difensore espone immediatamente tre avversari o rimuove la tua via legale finale.