Czarina

Completa Czarina quando ogni carta raggiunge una pila di carte finita legale sotto le sue restrizioni su seme, base, direzione, capacità e fonte. Il motore controlla l'intera partizione della carta e la regola del terminale anziché un'approssimazione visiva.

Loading game

Statistiche su questo dispositivo

La partita incompleta viene salvata solo in questo browser.

Partite
0
Vittorie
0
Percentuale di vittorie
Vittoria più veloce
Meno mosse
Miglior punteggio
Serie attuale
0 giorni
Miglior serie
0 giorni

Come si gioca

Completa Czarina quando ogni carta raggiunge una pila di carte finita legale sotto le sue restrizioni su seme, base, direzione, capacità e fonte. Il motore controlla l'intera partizione della carta e la regola del terminale anziché un'approssimazione visiva.

  • Czarina ricostruisce il conteggio esatto delle pile di carte, la maschera delle carte nascoste, le pile di carte finite seminate e il resto del mazzo di pesca dal seme del percorso. Il mazzo di pesca espone 1 carta per pescata prima di qualsiasi transizione di ridistribuzione definita dalla fonte. Restart riproduce localmente la stessa offerta di carte senza una richiesta di rete.
  • Uno spostamento viene accettato solo quando la sua origine è esposta, il suo pacchetto soddisfa il wrap di rango inferiore e la sua destinazione soddisfa il wrap di rango inferiore più il gate di eventuali posti vacanti. Le azioni non valide, obsolete, non finite e post-terminali non modificano lo stato.
  • Completa Czarina quando ogni carta raggiunge una pila di carte finita legale sotto le sue restrizioni su seme, base, direzione, capacità e fonte. Il motore controlla l'intera partizione della carta e la regola del terminale anziché un'approssimazione visiva.

Consigli di strategia

  • In Czarina, ritarda una mossa ordinata a livello locale quando blocca l'unico mazzo di pesca o il percorso dei pacchetti rimanente. Una carta casuale con mazzo di carte finite fissa una base di avvolgimento comune per quattro semi di carte; cinque colonne di avvolgimento con valore decrescente delle carte costringono le ricariche degli scarti nei posti vacanti e un mazzo di pesca per uno non ha ridistribuzione.
  • L'errore più comune in Czarina è trattare un bordo di rango avvolto come un'adiacenza ordinaria senza avvolgimento; lo spostamento può essere consentito dalle regole in una famiglia vicina pur essendo rifiutato o strategicamente fatale in questo preciso profilo.
  • Prima dell'impegno finale in Czarina, conta ogni carta attiva, origine e destinazione bloccate consentite dalle regole del gioco. Conferma che ogni carta raggiunga una pila di carte finita legale sotto le sue restrizioni su seme, base, direzione, capacità e fonte.

Guida completa

Regole, punteggio e strategia

Czarina utilizza le regole fisse implementate in modo indipendente Czarina PySolFC 3.6.1 regole fisse v1 profilo (R912). Czarina è un gioco di carte per browser con versioni indipendenti definito da questa regola controllata dalla fonte: una carta casuale con pila di carte finite fissa una base di avvolgimento comune per quattro semi di carte; cinque colonne di avvolgimento con valore decrescente delle carte costringono le ricariche degli scarti nei posti vacanti e un mazzo di pesca per uno non ha ridistribuzione.

Posizione di installazione e apertura

Czarina ricostruisce il conteggio esatto delle pile di carte, la maschera delle carte nascoste, le pile di carte finite seminate e il resto del mazzo di pesca dal seme del percorso. Il mazzo di pesca espone 1 carta per pescata prima di qualsiasi transizione di ridistribuzione definita dalla fonte. Restart riproduce localmente la stessa offerta di carte senza una richiesta di rete.

Mosse consentite dalle regole del gioco e dal flusso del gioco

Uno spostamento viene accettato solo quando la sua origine è esposta, il suo pacchetto soddisfa il wrap di rango inferiore e la sua destinazione soddisfa il wrap di rango inferiore più il gate di eventuali posti vacanti. Le azioni non valide, obsolete, non finite e post-terminali non modificano lo stato.

Posizioni vincenti e terminali

Completa Czarina quando ogni carta raggiunge una pila di carte finita legale sotto le sue restrizioni su seme, base, direzione, capacità e fonte. Il motore controlla l'intera partizione della carta e la regola del terminale anziché un'approssimazione visiva. Prima dell'impegno finale in Czarina, conta ogni carta attiva, origine e destinazione bloccate consentite dalle regole del gioco. Conferma che ogni carta raggiunga una pila di carte finita legale sotto le sue restrizioni su seme, base, direzione, capacità e fonte.

Strategia pratica

In Czarina, ritarda una mossa ordinata a livello locale quando blocca l'unico mazzo di pesca o il percorso dei pacchetti rimanente. Una carta casuale con mazzo di carte finite fissa una base di avvolgimento comune per quattro semi di carte; cinque colonne di avvolgimento con valore decrescente delle carte costringono le ricariche degli scarti nei posti vacanti e un mazzo di pesca per uno non ha ridistribuzione. L'errore più comune in Czarina è trattare un bordo di rango avvolto come un'adiacenza ordinaria senza avvolgimento; lo spostamento può essere consentito dalle regole in una famiglia vicina pur essendo rifiutato o strategicamente fatale in questo preciso profilo.

Domande che fanno i giocatori

Perché Czarina è un gioco separato?

Czarina ha il proprio ID motore, spazio dei nomi di salvataggio e impronta digitale delle regole perché una carta casuale con pila di carte finite fissa una base di avvolgimento comune per quattro semi di carte; cinque colonne di avvolgimento con valore decrescente delle carte costringono le ricariche degli scarti nei posti vacanti e un mazzo di pesca per uno non ha ridistribuzione.

Cosa devo controllare prima di trasferirmi in Czarina?

Controllare l'esposizione della fonte, l'integrità del pacchetto, l'esatto gate di posti vacanti e la successiva pila di prelievo forzata o conseguenza della riserva; quindi ritardare una mossa ordinata localmente quando blocca l'unico mazzo di pesca rimanente o il percorso dei pacchetti.

È garantita la vincita di ogni distribuzione di carte di Czarina?

No. Il seme garantisce la riproducibilità e il motore garantisce le transizioni legali, ma il catalogo non avanza un'affermazione non supportata secondo cui ogni distribuzione di carte mescolate è risolvibile.