Guide du jeu de cartes

Jeux de cartes par navigateur pour différents types de planification

Un catalogue de jeux de cartes utile devrait expliquer plus que le nombre de jeux de cartes. Les principales différences résident dans les informations visibles, l'espace temporaire autorisé par les règles et la question de savoir si la progression signifie construire des piles de cartes terminées, supprimer des paires ou terminer des séquences de cartes.

Un jeu ou deux

Les jeux à un seul jeu tels que Klondike et FreeCell ciblent généralement quatre piles de cartes terminées. Spider et Forty Thieves utilisent deux jeux de cartes, élargissant à la fois la disposition principale des cartes et le nombre de combinaisons de cartes terminées. Plus de cartes ne signifie pas automatiquement plus de hasard ; les mises en page ouvertes peuvent toujours être profondément stratégiques.

Informations cachées ou ouvertes

Les jeux de style FreeCell révèlent chaque carte, ce qui permet de planifier des énigmes. Le Klondike et le Yukon révèlent les cartes progressivement, donc un bon jeu préserve les options tout en collectant des informations. Les transactions de cartes numérotées et quotidiennes reproduisent la disposition mais ne révèlent pas de solution.

Clavier et tactile

Les cartes cibles ont besoin de noms accessibles, de zones de frappe généreuses et d'un état de focus visible. Les jeux ici prennent en charge les cartes basées sur des boutons et les actions de la barre d'outils, de sorte que le même moteur de mouvements légaux sert la saisie du pointeur, du toucher et du clavier.

Points de départ organisés

Jeux dans cette collection

Solitaire KlondikeConstruisez quatre fondations par couleur tout en dévoilant un tableau classique de sept colonnes.Spider SolitaireFormez des suites décroissantes sur dix colonnes et retirez les séries complètes du Roi à l’As.FreeCellUtilisez quatre cellules libres pour réorganiser une donne visible et monter chaque couleur sur sa fondation.Yukon SolitaireDéplacez les queues complètes face visible entre sept colonnes et construisez quatre piles de cartes finies sans pioche.Solitaire des Quarante VoleursOrganisez deux jeux de cartes en dix colonnes, en déplaçant une carte à la fois et en constituant huit piles de cartes finies par couleur de carte.Paires de cartesRetournez deux cartes à la fois et mémorisez leurs positions pour correspondre au jeu complet.

Questions sur cette collection

Ces jeux utilisent-ils des mécanismes en argent réel ?

Non. Il s’agit de jeux par navigateur solo gratuits, sans crédits, ni mises ni résultats payants.

Qu'est-ce qu'une pile de cartes terminée ?

Une pile de cartes finie est une pile de cartes de destination généralement construite par couleur de carte dans l'ordre de valeur des cartes ; compléter toutes les piles de cartes terminées est l'objectif de nombreuses variantes du solitaire.

Une carte peut-elle reculer d'une pile de cartes terminée ?

Cela dépend du jeu. Certains moteurs permettent un retour légal à la disposition principale des cartes, tandis que d'autres permettent le placement des piles de cartes terminées dans un seul sens.