Solitaire des Quarante Voleurs

Déplacez toutes les cartes 104 vers huit piles de cartes terminées, de l'As au Roi.

Comment jouer

Déplacez toutes les cartes 104 vers huit piles de cartes terminées, de l'As au Roi.

  • Construisez des colonnes de cartes dans la disposition principale vers le bas dans la même combinaison de cartes, une carte à la fois.
  • Déplacez n’importe quelle carte vers une colonne vide lorsqu’elle crée de l’espace utile.
  • Piochez une carte de pioche à la poubelle lorsqu'il ne reste aucun mouvement productif de disposition de carte principale.

Conseils de stratégie

  • Exposez et promouvez les As dès le début, car le mouvement de la disposition des cartes principales est délibérément serré.
  • Protégez les colonnes vides pour les cartes bloquant les longues séquences de cartes dans la même combinaison de cartes.
  • Inspectez la commande de déchets avant de dépenser une carte dont une valeur ultérieure a besoin.

Guide complet

Règles, notation et stratégie

Solitaire des Quarante Voleurs est un jeu de solitaire délibéré à deux jeux avec peu de liberté de mouvement. Dix colonnes commencent avec quatre cartes face visible chacune, et la plupart des transferts de disposition de cartes principales ne déplacent qu'une seule carte à la fois, ce qui rend chaque colonne vide précieuse.

Deux decks, règles strictes de disposition des cartes principales

Le jeu utilise 104 cartes. Les colonnes de cartes dans la disposition principale se construisent vers le bas dans la même combinaison de cartes, une carte par mouvement. N'importe quelle carte peut occuper une colonne vide. Huit piles de cartes finies sont constituées par couleur de carte, de l'As au Roi, et la pioche restante retourne une carte à la fois à la perte.

Pourquoi le timing de la pile de cartes terminée est important

La progression de la pile de cartes terminée est la voie vers la victoire, mais l'envoi d'une carte peut supprimer le seul connecteur de même couleur pour une séquence de cartes principale. Promouvez les cartes évidentes de faible valeur, puis vérifiez si la valeur de carte inférieure suivante a toujours besoin de cette carte comme point d'atterrissage.

Lire les déchets

L’ordre de la pioche est fixe et ne devient pas un remaniement gratuit. Avant de couvrir les déchets, demandez-vous si sa carte actuelle peut ouvrir une colonne, prolonger une série de cartes de même couleur ou atteindre une pile de cartes terminée. Un tirage prématuré peut enterrer la valeur exacte de la carte requise plusieurs coups plus tard.

Utiliser l'espace comme ressource planifiée

Une colonne vide est l’espace de travail temporaire le plus puissant car elle accepte n’importe quelle carte. Créez-en un en consolidant les courses avec la même carte, puis dépensez-le sur un bloqueur qui révèle un As ou débloque plusieurs mouvements. Évitez de le remplir simplement pour modifier l'apparence de la carte principale.

Questions posées par les joueurs

Pourquoi puis-je déplacer une seule carte de présentation de carte principale ?

Le mouvement d'une seule carte est une restriction déterminante du standard Solitaire des Quarante Voleurs et c'est ce qui rend la planification des colonnes vides et des combinaisons de cartes importante.

Une colonne vide peut-elle prendre n'importe quelle carte ?

Oui. Contrairement à plusieurs autres jeux de solitaire, une colonne Solitaire des Quarante Voleurs vide accepte n'importe quelle carte.

Toutes les offres de cartes Solitaire des Quarante Voleurs sont-elles gagnables ?

Non. Les règles strictes de déplacement et l'ordre de la pioche rendent certaines distributions de cartes impossibles, tandis que d'autres sont perdues en raison de choix antérieurs.