Yukon Solitaire

Déplacez toutes les cartes 52 vers des piles de cartes finies, de l'As au Roi, en utilisant les queues de cartes principales face visible sans restriction.

Comment jouer

Déplacez toutes les cartes 52 vers des piles de cartes finies, de l'As au Roi, en utilisant les queues de cartes principales face visible sans restriction.

  • Construisez les cartes de présentation de la carte principale vers le bas en alternant les couleurs.
  • Déplacez n'importe quelle carte face visible avec toutes les cartes situées en dessous, même si cette queue n'est pas ordonnée.
  • Placez uniquement les rois ou les queues dirigées par le roi dans des colonnes vides et construisez des piles de cartes finies par couleur de carte.

Conseils de stratégie

  • Révélez les cartes face cachée avant de peaufiner les longues séquences visibles.
  • Utilisez des colonnes vides uniquement lorsque le mouvement ouvre une carte enterrée ou un itinéraire de pile de cartes terminées.
  • Vérifiez toute la queue transportée afin qu'elle ne piège pas une carte basse nécessaire.

Guide complet

Règles, notation et stratégie

Yukon ressemble à Klondike mais supprime la pioche et étend radicalement le mouvement de la disposition principale des cartes. Chaque carte est distribuée au début, et toute carte face visible peut porter toute la queue en dessous, même si cette queue n'est pas elle-même commandée.

Mise en place et déplacement

Sept colonnes contiennent toutes les cartes 52 . La première colonne est face visible ; les colonnes suivantes contiennent des groupes face cachée croissants suivis de cinq cartes face visible. Les principales destinations de mise en page des cartes sont construites vers le bas en couleurs alternées. Une carte face visible sélectionnée et toutes les cartes situées en dessous bougent ensemble. Seuls les rois ou les queues dirigées par le roi peuvent entrer dans les colonnes vides.

Piles de cartes terminées et achèvement

Quatre piles de cartes finies sont construites de l'As au Roi. Une victoire complète y déplace toutes les 52 cartes, marquant dix points par pile de cartes terminée. Puisqu’il n’y a pas de pioche, chaque carte enfouie est visible dans la disposition et chaque distribution de cartes numérotées peut être rejouée exactement.

Le danger des queues sans restriction

Être autorisé à déplacer une queue non ordonnée ne signifie pas que le mouvement est utile. Une longue queue mixte peut enterrer un As ou bloquer la seule destination d'une carte nouvellement exposée. Inspectez l’ensemble du groupe transporté et identifiez comment ses cartes inférieures peuvent éventuellement partir.

Révéler avant d'affiner

Le début du jeu doit exposer les cartes face cachée et créer une colonne vide contrôlée. Retardez les réarrangements cosmétiques qui ne révèlent rien. Lorsque deux mouvements exposent une carte, préférez celui qui rejoint également une séquence de cartes alternée ou libère une carte basse pour une pile de cartes terminée.

Questions posées par les joueurs

En quoi Yukon est-il différent du Klondike ?

Yukon n'a pas de pioche. Cette carte distribue chaque carte selon la disposition de carte principale et permet à n'importe quelle carte face visible de se déplacer avec toute la queue en dessous.

Une queue déplacée doit-elle être en séquence ?

Non. Seule la carte du dessus sélectionnée doit correspondre à sa destination ; toutes les cartes situées en dessous voyagent avec lui dans leur ordre actuel.

N’importe quelle carte peut-elle remplir une colonne vide ?

Non. Cette version n'accepte qu'un roi ou une queue menée par un roi.