Solitario Yukón

Mueve todas las 52 cartas a pilas de cartas terminadas, desde el As hasta el Rey, usando colas de diseño de cartas principales boca arriba sin restricciones.

Cómo jugar

Mueve todas las 52 cartas a pilas de cartas terminadas, desde el As hasta el Rey, usando colas de diseño de cartas principales boca arriba sin restricciones.

  • Construya tarjetas con el diseño de la tarjeta principal hacia abajo en colores alternos.
  • Mueve cualquier carta boca arriba junto con todas las cartas debajo de ella, incluso si esa cola está desordenada.
  • Coloque solo reyes o colas lideradas por reyes en columnas vacías y construya montones de cartas terminadas por palo de cartas.

Consejos de estrategia

  • Revele las cartas boca abajo antes de pulir tiradas largas y visibles.
  • Utilice columnas vacías sólo cuando el movimiento abra una ruta de cartas enterradas o de una pila de cartas terminadas.
  • Revise toda la cola llevada para que no atrape una carta baja necesaria.

Guía completa

Reglas, puntuación y estrategia

Yukon se parece a Klondike pero elimina el mazo de robo y expande radicalmente el movimiento del diseño de la carta principal. Cada carta se distribuye al principio, y cualquier carta boca arriba puede llevar toda la cola debajo, incluso cuando esa cola no esté ordenada.

Configuración y movimiento

Siete columnas contienen todas las 52 tarjetas. La primera columna está boca arriba; Las columnas posteriores contienen grupos crecientes boca abajo seguidos de cinco cartas boca arriba. Los destinos del diseño de la tarjeta principal se construyen hacia abajo en colores alternos. Una carta boca arriba seleccionada y todas las cartas debajo de ella se mueven juntas. Sólo los reyes o las colas lideradas por reyes pueden entrar en columnas vacías.

Montones de cartas terminadas y finalización

Se construyen cuatro montones de cartas terminadas desde el As hasta el Rey. Una victoria completa mueve todas las 52 cartas allí, obteniendo diez puntos por cada carta terminada. Debido a que no hay pila para robar, cada carta enterrada es visible en el diseño y cada carta numerada se puede reproducir exactamente.

El peligro de las colas sin restricciones

Que se le permita mover una cola desordenada no significa que el movimiento sea útil. Una cola larga y mixta puede enterrar un As o bloquear el único destino de una carta recién expuesta. Inspeccione todo el grupo transportado e identifique cómo sus cartas inferiores eventualmente pueden irse.

Revelar antes de refinar

El juego inicial debe exponer las cartas boca abajo y crear una columna vacía controlada. Retrasar los reordenamientos cosméticos que no revelan nada. Cuando dos movimientos exponen una carta, prefiera el que también se une a una secuencia de cartas alternas o libera una carta baja para una pila de cartas terminada.

Preguntas que hacen los jugadores

¿En qué se diferencia Yukon de Klondike?

Yukon no tiene pila de robo. Esta carta reparte cada carta en el diseño de la carta principal y permite que cualquier carta boca arriba se mueva con toda la cola debajo.

¿Una cola movida debe estar en secuencia?

No. Sólo la tarjeta superior seleccionada debe ajustarse a su destino; todas las cartas debajo de él viajan con él en su orden actual.

¿Puede cualquier tarjeta llenar una columna vacía?

No. Esta versión acepta sólo un Rey o una cola liderada por un Rey.