Rouge et Noir

Coloca todas las 104 cartas en las cuatro pilas de cartas terminadas hacia arriba y en las cuatro pilas de cartas terminadas con secuencia completa de cartas.

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Cómo jugar

Coloca todas las 104 cartas en las cuatro pilas de cartas terminadas hacia arriba y en las cuatro pilas de cartas terminadas con secuencia completa de cartas.

  • Dos mazos comienzan en diez columnas de cartas en el diseño principal con profundidades ocho, siete, seis, cinco, cuatro, tres, dos, uno, uno y cero; sólo la carta superior de cada columna ocupada está boca arriba. Quedan sesenta y siete cartas para repartir cartas en fila y ocho montones de cartas terminadas comienzan vacías.
  • Construye y mueve tramos boca arriba hacia abajo en colores alternos, y solo los Reyes ingresan a las columnas vacías. Una sola carta puede construir una pila de cartas terminadas de As asignada hacia arriba alternando colores, mientras que una carrera completa de Rey a As de trece cartas de colores alternos puede dejar como una unidad para una pila de cartas terminadas de secuencia de cartas. Los clics en la pila de sorteo distribuyen una fila sin redistribuir.
  • Coloca todas las 104 cartas en las cuatro pilas de cartas terminadas hacia arriba y en las cuatro pilas de cartas terminadas con secuencia completa de cartas.

Consejos de estrategia

  • Conserve las largas carreras descendentes cuando puedan madurar hasta convertirse en una pila de cartas terminadas de trece cartas, pero use las pilas de cartas ascendentes para liberar cartas enterradas que de otro modo detendrían un reparto de cartas en fila.
  • Las primeras cuatro pilas de cartas terminadas no se construyen por palo de cartas después de sus Ases asignados; continúan hacia arriba alternando colores, a diferencia de las pilas de cartas terminadas del solitario ordinario.
  • Antes de que se repartan las cartas de la última fila, decida qué tiradas expuestas terminarán como paquetes completos de Rey a As y qué valores de cartas deben alimentar las pilas de cartas terminadas hacia arriba.

Guía completa

Reglas, puntuación y estrategia

Rouge et Noir es una implementación de navegador completa con su propio perfil de reglas versionado. Elija entre cuatro pilas de cartas terminadas hacia arriba de colores alternos y cuatro pilas de cartas terminadas con secuencia de rey a as de estilo araña.

Posición de instalación y apertura.

Dos mazos comienzan en diez columnas de cartas en el diseño principal con profundidades ocho, siete, seis, cinco, cuatro, tres, dos, uno, uno y cero; sólo la carta superior de cada columna ocupada está boca arriba. Quedan sesenta y siete cartas para repartir cartas en fila y ocho montones de cartas terminadas comienzan vacías.

Movimientos permitidos por las reglas del juego y el flujo del juego.

Construye y mueve tramos boca arriba hacia abajo en colores alternos, y solo los Reyes ingresan a las columnas vacías. Una sola carta puede construir una pila de cartas terminadas de As asignada hacia arriba alternando colores, mientras que una carrera completa de Rey a As de trece cartas de colores alternos puede dejar como una unidad para una pila de cartas terminadas de secuencia de cartas. Los clics en la pila de sorteo distribuyen una fila sin redistribuir.

Posiciones ganadoras y terminales

Coloca todas las 104 cartas en las cuatro pilas de cartas terminadas hacia arriba y en las cuatro pilas de cartas terminadas con secuencia completa de cartas. Antes de que se repartan las cartas de la última fila, decida qué tiradas expuestas terminarán como paquetes completos de Rey a As y qué valores de cartas deben alimentar las pilas ascendentes de cartas terminadas.

Estrategia practica

Conserve las largas carreras descendentes cuando puedan madurar hasta convertirse en una pila de cartas terminadas de trece cartas, pero use las pilas de cartas ascendentes para liberar cartas enterradas que de otro modo detendrían un reparto de cartas en fila. Las primeras cuatro pilas de cartas terminadas no se construyen por palo de cartas después de sus Ases asignados; continúan hacia arriba alternando colores, a diferencia de las pilas de cartas terminadas del solitario ordinario.

Preguntas que hacen los jugadores

¿Cuál es el objetivo en Rouge et Noir?

Coloca todas las 104 cartas en las cuatro pilas de cartas terminadas hacia arriba y en las cuatro pilas de cartas terminadas con secuencia completa de cartas.

¿Qué movimientos están permitidos por las reglas de Rouge et Noir?

Construye y mueve tramos boca arriba hacia abajo en colores alternos, y solo los Reyes ingresan a las columnas vacías. Una sola carta puede construir una pila de cartas terminadas de As asignada hacia arriba alternando colores, mientras que una carrera completa de Rey a As de trece cartas de colores alternos puede dejar como una unidad para una pila de cartas terminadas de secuencia de cartas. Los clics en la pila de sorteo distribuyen una fila sin redistribuir.

¿Qué debo planificar primero en Rouge et Noir?

Conserve las largas carreras descendentes cuando puedan madurar hasta convertirse en una pila de cartas terminadas de trece cartas, pero use las pilas de cartas ascendentes para liberar cartas enterradas que de otro modo detendrían un reparto de cartas en fila.