Four Seasons

Complete cuatro montones de cartas terminadas del mismo palo, comenzando con el valor de la carta base del trato de cartas y envolviendo desde el Rey hasta el As.

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Cómo jugar

Complete cuatro montones de cartas terminadas del mismo palo, comenzando con el valor de la carta base del trato de cartas y envolviendo desde el Rey hasta el As.

  • Cinco cartas forman la cruz de diseño de cartas principal y una carta comienza la pila de cartas terminadas para su palo de cartas, fijando el valor de la carta base para todas las pilas de cartas terminadas.
  • Construya pilas de cartas con el diseño de la carta principal según el valor de la carta, independientemente del palo de la carta, envolviendo el As en el Dos o el Rey debajo del As, según sea necesario.
  • Distribuya las cartas de la pila de robo una a la vez para desperdiciarlas y construya pilas de cartas terminadas hacia arriba por palo de cartas con el mismo valor de carta.

Consejos de estrategia

  • Recuerde qué valor de carta sigue al Rey y cuál precede al As en este reparto de cartas.
  • Utilice espacios vacíos de cualquier carta para exponer un valor de carta base útil o un sucesor de la pila de cartas terminada.
  • Antes de volver a distribuir cartas, coloca la carta de desecho si tiene un destino legal en la pila de cartas terminadas o en el diseño de la carta principal.

Guía completa

Reglas, puntuación y estrategia

Four Seasons organiza cinco cartas de disposición de cartas principales en forma de cruz y coloca cuatro montones de cartas terminadas a su alrededor. Una carta de la pila de cartas terminadas distribuida determina un valor de carta base compartido, y tanto el diseño de la carta principal como las secuencias de cartas de la pila de cartas terminadas pueden cruzar el límite As-Rey.

Una tarjeta fija el valor de la tarjeta base.

La primera carta de la pila de cartas terminada determina el valor inicial de la carta para los cuatro palos. Si es un Siete, por ejemplo, cada pila de cartas terminada debe comenzar con su Siete antes de pasar por el Rey, el As y el Seis.

El diseño de la tarjeta principal desciende con envoltura.

Mueva una carta expuesta al valor de la carta anterior independientemente del palo de la carta. La secuencia de cartas termina, por lo que se puede colocar un Rey debajo de un As; cualquier carta también puede llenar una pila de cartas vacía del diseño de la carta principal.

Las pilas de cartas terminadas ascienden en palo de cartas

Cada pila de cartas terminada pertenece a un palo de cartas y se construye a partir del valor de la carta base con la misma envoltura. A un Rey le sigue un As cuando la secuencia de cartas base lo requiere, y cada pila de cartas termina con el valor de la carta antes de la base.

Gestionar un residuo de una sola pasada

Las cartas de la pila de robo se tiran una a la vez a la basura y no se pueden volver a repartir. Antes de exponer otra carta, utilice la tapa de desperdicio actual en una pila de cartas terminada o en el diseño de cartas principal siempre que al hacerlo se preserve una movilidad útil.

Preguntas que hacen los jugadores

¿Por qué las pilas de cartas terminadas no siempre comienzan con ases?

La primera pila de cartas terminadas distribuida establece un valor de carta base aleatorio, y las otras tres pilas de cartas terminadas deben comenzar con ese mismo valor de carta.

¿Se puede colocar un rey sobre un as en el diseño de la carta principal?

Sí. Las secuencias de cartas de diseño de cartas principales descienden con el ajuste del valor de las cartas, por lo que King es el predecesor de Ace.

¿Four Seasons permite volver a repartir?

No. La pila de robo se gira una vez y la parte superior de desechos expuesta se debe manejar con cuidado.