Cómo jugar
Mount Olympus se completa una vez que todas las cartas alcanzan las dieciséis pilas de cartas del mismo palo, paso dos, después de que se haya resuelto cada recarga forzada de la pila de robo. La verificación terminal examina cada pila de cartas, celda, borde, habitación y pista relevantes antes de otorgar el resultado.
- Mount Olympus comienza con su información fija ya marcada y sus espacios editables dejados para el jugador. Dieciséis montones de cartas terminadas comienzan con Ases o Dos y se construyen de dos en dos del mismo palo; un carril de diseño de tarjeta principal vacío se llena inmediatamente desde la pila de robo en lugar de aceptar una tarjeta elegida. Reiniciar reconstruye la misma apertura a partir del ID del juego almacenado, la versión de las reglas y la semilla.
- Un movimiento en Mount Olympus se acepta solo mientras preserve todos los requisitos ya visibles. Dieciséis montones de cartas terminadas comienzan con Ases o Dos y se construyen de dos en dos del mismo palo; un carril de diseño de tarjeta principal vacío se llena inmediatamente desde la pila de robo en lugar de aceptar una tarjeta elegida. La validación fallida deja el recuento de movimientos, el historial y el tablero de juego exactamente como estaban.
- Mount Olympus se completa una vez que todas las cartas alcanzan las dieciséis pilas de cartas del mismo palo, paso dos, después de que se haya resuelto cada recarga forzada de la pila de robo. La verificación terminal examina cada pila de cartas, celda, borde, habitación y pista relevantes antes de otorgar el resultado.