Intrigue

Coloque las noventa y seis cartas que no sean Reina en dieciséis montones de cartas terminadas de seis cartas, dejando las ocho Reinas como anclajes del diseño de cartas principales.

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Cómo jugar

Coloque las noventa y seis cartas que no sean Reina en dieciséis montones de cartas terminadas de seis cartas, dejando las ocho Reinas como anclajes del diseño de cartas principales.

  • Una Reina abre la primera de las ocho columnas de cartas en el diseño principal, las otras 103 cartas forman la pila de robo y dieciséis pilas de cartas terminadas comienzan vacías: ocho surgen del Seis y ocho caen del Cinco.
  • Distribuya las cartas individualmente: cada nueva Reina abre la siguiente columna vacía, mientras que las demás cartas se unen a la columna de Reina abierta más recientemente. Las cartas con diseño de cartas principales expuestas forman pilas de cartas terminadas sin palo, como del Seis al Sota o del Cinco al As y luego al Rey. Después de agotarse la pila de robo, una carta superior puede moverse a una columna que contenga solo su Reina.
  • Coloque las noventa y seis cartas que no sean Reina en dieciséis montones de cartas terminadas de seis cartas, dejando las ocho Reinas como anclajes del diseño de cartas principales.

Consejos de estrategia

  • Avanza las filas ascendentes y descendentes de la pila de cartas terminadas para que la columna de la Reina activa no crezca demasiado y recuerda qué valores de cartas superiores se abrirán después de cada colocación.
  • Una persona que no sea Reina no puede elegir una columna anterior durante el reparto de cartas, y las transferencias de la pila posteriores al robo se limitan a movimientos de una sola carta a una columna de Reina desnuda.
  • Una vez que se forme la última columna de Reina y la pila de robo esté vacía, redistribuya los bloqueadores expuestos para anclar las Reinas despejadas y termine las tiradas de valor de cartas complementarias en pares.

Guía completa

Reglas, puntuación y estrategia

Intrigue es una implementación de navegador completa con su propio perfil de reglas versionado. Distribuya dos mazos en columnas lideradas por la Reina y extraiga cada uno que no sea Reina en dieciséis montones de cartas terminadas con valor de seis cartas opuestas.

Posición de instalación y apertura.

Una Reina abre la primera de las ocho columnas de cartas en el diseño principal, las otras 103 cartas forman la pila de robo y dieciséis pilas de cartas terminadas comienzan vacías: ocho surgen del Seis y ocho caen del Cinco.

Movimientos permitidos por las reglas del juego y el flujo del juego.

Distribuya las cartas individualmente: cada nueva Reina abre la siguiente columna vacía, mientras que las demás cartas se unen a la columna de Reina abierta más recientemente. Las cartas con diseño de cartas principales expuestas forman pilas de cartas terminadas sin palo, como del Seis al Sota o del Cinco al As y luego al Rey. Después de agotarse la pila de robo, una carta superior puede moverse a una columna que contenga solo su Reina.

Posiciones ganadoras y terminales

Coloque las noventa y seis cartas que no sean Reina en dieciséis montones de cartas terminadas de seis cartas, dejando las ocho Reinas como anclajes del diseño de cartas principales. Una vez que se forme la última columna de Reina y la pila de robo esté vacía, redistribuya los bloqueadores expuestos para anclar las Reinas despejadas y termine las tiradas de valor de cartas complementarias en pares.

Estrategia practica

Avanza las filas ascendentes y descendentes de la pila de cartas terminadas para que la columna de la Reina activa no crezca demasiado y recuerda qué valores de cartas superiores se abrirán después de cada colocación. Una persona que no sea Reina no puede elegir una columna anterior durante el reparto de cartas, y las transferencias de la pila posteriores al robo se limitan a movimientos de una sola carta a una columna de Reina desnuda.

Preguntas que hacen los jugadores

¿Cuál es el objetivo en Intrigue?

Coloque las noventa y seis cartas que no sean Reina en dieciséis montones de cartas terminadas de seis cartas, dejando las ocho Reinas como anclajes del diseño de cartas principales.

¿Qué movimientos están permitidos por las reglas de Intrigue?

Distribuya las cartas individualmente: cada nueva Reina abre la siguiente columna vacía, mientras que las demás cartas se unen a la columna de Reina abierta más recientemente. Las cartas con diseño de cartas principales expuestas forman pilas de cartas terminadas sin palo, como del Seis al Sota o del Cinco al As y luego al Rey. Después de agotarse la pila de robo, una carta superior puede moverse a una columna que contenga solo su Reina.

¿Qué debo planificar primero en Intrigue?

Avanza las filas ascendentes y descendentes de la pila de cartas terminadas para que la columna de la Reina activa no crezca demasiado y recuerda qué valores de cartas superiores se abrirán después de cada colocación.