Cómo jugar
Completa Grant's Reinforcement cuando cada carta alcance una pila de cartas terminada legal bajo sus restricciones de palo, base, dirección, capacidad y fuente de cartas. El motor comprueba la partición completa de la tarjeta y la regla del terminal en lugar de realizar una aproximación visual.
- Grant's Reinforcement reconstruye el conteo exacto de la pila de cartas, la máscara de cartas ocultas, las pilas de cartas terminadas sembradas y el resto de la pila de robo a partir de la semilla de ruta. La pila de robo expone 1 cartas por robo antes de cualquier transición de redistribución definida por la fuente. El reinicio reproduce la misma oferta de tarjeta localmente sin una solicitud de red.
- Un movimiento se acepta solo cuando su fuente está expuesta, su paquete satisface la envoltura de cartas arriba abajo y su destino satisface la envoltura de cartas arriba abajo más la puerta de no vacancia. Las acciones no válidas, obsoletas, no finitas y post-terminales no mutan de estado.
- Completa Grant's Reinforcement cuando cada carta alcance una pila de cartas terminada legal bajo sus restricciones de palo, base, dirección, capacidad y fuente de cartas. El motor comprueba la partición completa de la tarjeta y la regla del terminal en lugar de realizar una aproximación visual.
Consejos de estrategia
- En Grant's Reinforcement, retrasa un movimiento ordenado localmente cuando bloquea la única pila de robo o ruta de paquete restante. Cuatro reservas de doce cartas alimentan una fila de desperdicios del mismo palo; Las reservas vacías reciben un refuerzo del mazo de robo, solo la fila se reparte dos veces y los montones de cartas terminadas divididas permanecen bloqueados.
- El error Grant's Reinforcement más común es tratar un borde de clasificación ajustado como una adyacencia ordinaria no ajustada; la mudanza puede estar permitida por las reglas de una familia vecina mientras que es rechazada o estratégicamente fatal en este perfil exacto.
- Antes del compromiso final en Grant's Reinforcement, cuenta cada carta viva, fuente bloqueada y destino permitidos por las reglas del juego. Confirme que cada carta alcance una pila de cartas terminada legal según las restricciones de su palo de cartas, base, dirección, capacidad y fuente.