Posición de instalación y apertura.
Las cincuenta y dos cartas comienzan en la pila de robo, el desperdicio está vacío y trece pilas de cartas terminadas vacías representan los valores de las cartas del As al Rey.
Llene las pilas de trece cartas con valor de cartas hasta cuatro cartas, produciendo cuatro capas completas del mismo palo con colores alternos entre profundidades.
Tu partida sin terminar se guarda solo en este navegador.
Llene las pilas de trece cartas con valor de cartas hasta cuatro cartas, produciendo cuatro capas completas del mismo palo con colores alternos entre profundidades.
Guía completa
German Clock es una implementación de navegador completa con su propio perfil de reglas versionado. Las cartas reparten un solo desperdicio en trece pilas de cartas con valor de cartas cuyas cuatro capas horizontales comparten palos de cartas y alternan colores verticalmente.
Las cincuenta y dos cartas comienzan en la pila de robo, el desperdicio está vacío y trece pilas de cartas terminadas vacías representan los valores de las cartas del As al Rey.
Saque las cartas del montón una por una para desperdiciarlas. Una carta desperdiciada entra solo en la pila de cartas que coincide con su valor de tarjeta, con un máximo de cuatro cartas por pila. La primera carta colocada en una profundidad fija el palo de cartas de toda la capa en los trece valores de cartas, mientras que las cartas sucesivas dentro de cada pila de cartas con valores de cartas deben alternar el color. Una recuperación de residuos está disponible.
Llene las pilas de trece cartas con valor de cartas hasta cuatro cartas, produciendo cuatro capas completas del mismo palo con colores alternos entre profundidades. En el pase final, siga el palo de cartas de la capa fija como una cola y coloque cada valor de carta coincidente inmediatamente antes de que otra carta de desecho la cubra.
Elija el palo de cartas de cada nueva capa solo cuando haya muchas cartas descartadas iguales disponibles y realice un seguimiento del color opuesto requerido sobre cada pila de cartas con valor de cartas parcialmente llena. Las reglas aún pueden prohibir una carta con el valor de carta correcto cuando su palo de carta difiere de la capa o su color coincide con la carta anterior en esa pila de cartas de valor de carta.
Llene las pilas de trece cartas con valor de cartas hasta cuatro cartas, produciendo cuatro capas completas del mismo palo con colores alternos entre profundidades.
Saque las cartas del montón una por una para desperdiciarlas. Una carta desperdiciada entra solo en la pila de cartas que coincide con su valor de tarjeta, con un máximo de cuatro cartas por pila. La primera carta colocada en una profundidad fija el palo de cartas de toda la capa en los trece valores de cartas, mientras que las cartas sucesivas dentro de cada pila de cartas con valores de cartas deben alternar el color. Una recuperación de residuos está disponible.
Elija el palo de cartas de cada nueva capa solo cuando haya muchas cartas descartadas iguales disponibles y realice un seguimiento del color opuesto requerido sobre cada pila de cartas con valor de cartas parcialmente llena.