Four Kingdoms

Completa las seis pilas de cartas terminadas de cada palo y mueve toda la baraja de cincuenta y dos cartas a los cuatro reinos.

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Cómo jugar

Completa las seis pilas de cartas terminadas de cada palo y mueve toda la baraja de cincuenta y dos cartas a los cuatro reinos.

  • Siete pilas de cartas con diseño de cartas principales contienen tres cartas ocultas y una carta visible, cuatro cartas de reserva de invitados específicas del palo y veinticuatro pilas de cartas terminadas de rol comienzan vacías, una carta de desecho queda expuesta y veintitrés permanecen en la pila de robo.
  • El diseño de la carta principal se construye hacia arriba en el palo de la carta y mueve las colas ascendentes del mismo palo boca arriba; Las tapas ocultas se voltean automáticamente. Para cada palo de cartas, el Diez y el Rey pueden colocarse primero, la Reina requiere Rey, la Jota requiere Rey y Reina, la secuencia de cartas de invitado Nueve a Dos requiere Rey, Reina y Jota, y el As requiere los cuatro espacios de rol de imagen. Se abre una reserva de invitados para un palo que no sea el As después de colocar el Rey y la Reina.
  • Completa las seis pilas de cartas terminadas de cada palo y mueve toda la baraja de cincuenta y dos cartas a los cuatro reinos.

Consejos de estrategia

  • Priorice los reyes, luego las reinas y las jotas para desbloquear tanto el almacenamiento de invitados como la larga secuencia de cartas de nueve a dos, utilizando colas de diseño de cartas principales del mismo palo para exponer las cartas de rol ocultas.
  • Colocar las cartas según el orden normal de la pila de cartas terminadas ignora el gráfico de dependencia; un as, una reina, una jota o una carta de invitado expuestos pueden permanecer bloqueados hasta que existan sus roles en el castillo.
  • Complete los requisitos previos de cada palo de cartas antes de completar su secuencia de cartas invitadas, luego coloque el As solo después de que Diez, Rey, Reina y Jota estén asegurados.

Guía completa

Reglas, puntuación y estrategia

Four Kingdoms es una implementación de navegador completa con su propio perfil de reglas versionado. Desbloquea seis roles de palos de cartas dependientes en cada reino mientras revelas siete columnas de cartas cubiertas en el diseño principal y administras cuatro cámaras de invitados.

Posición de instalación y apertura.

Siete pilas de cartas con diseño de cartas principales contienen tres cartas ocultas y una carta visible, cuatro cartas de reserva de invitados específicas del palo y veinticuatro pilas de cartas terminadas de rol comienzan vacías, una carta de desecho queda expuesta y veintitrés permanecen en la pila de robo.

Movimientos permitidos por las reglas del juego y el flujo del juego.

El diseño de la carta principal se construye hacia arriba en el palo de la carta y mueve las colas ascendentes del mismo palo boca arriba; Las tapas ocultas se voltean automáticamente. Para cada palo de cartas, el Diez y el Rey pueden colocarse primero, la Reina requiere Rey, la Jota requiere Rey y Reina, la secuencia de cartas de invitado Nueve a Dos requiere Rey, Reina y Jota, y el As requiere los cuatro espacios de rol de imagen. Se abre una reserva de invitados para un palo que no sea el As después de colocar el Rey y la Reina.

Posiciones ganadoras y terminales

Completa las seis pilas de cartas terminadas de cada palo y mueve toda la baraja de cincuenta y dos cartas a los cuatro reinos. Complete los requisitos previos de cada palo de cartas antes de completar su secuencia de cartas invitadas, luego coloque el As solo después de que Diez, Rey, Reina y Jota estén asegurados.

Estrategia practica

Priorice los reyes, luego las reinas y las jotas para desbloquear tanto el almacenamiento de invitados como la larga secuencia de cartas de nueve a dos, utilizando colas de diseño de cartas principales del mismo palo para exponer las cartas de rol ocultas. Colocar las cartas según el orden normal de la pila de cartas terminadas ignora el gráfico de dependencia; un as, una reina, una jota o una carta de invitado expuestos pueden permanecer bloqueados hasta que existan sus roles en el castillo.

Preguntas que hacen los jugadores

¿Cuál es el objetivo en Four Kingdoms?

Completa las seis pilas de cartas terminadas de cada palo y mueve toda la baraja de cincuenta y dos cartas a los cuatro reinos.

¿Qué movimientos están permitidos por las reglas de Four Kingdoms?

El diseño de la carta principal se construye hacia arriba en el palo de la carta y mueve las colas ascendentes del mismo palo boca arriba; Las tapas ocultas se voltean automáticamente. Para cada palo de cartas, el Diez y el Rey pueden colocarse primero, la Reina requiere Rey, la Jota requiere Rey y Reina, la secuencia de cartas de invitado Nueve a Dos requiere Rey, Reina y Jota, y el As requiere los cuatro espacios de rol de imagen. Se abre una reserva de invitados para un palo que no sea el As después de colocar el Rey y la Reina.

¿Qué debo planificar primero en Four Kingdoms?

Priorice los reyes, luego las reinas y las jotas para desbloquear tanto el almacenamiento de invitados como la larga secuencia de cartas de nueve a dos, utilizando colas de diseño de cartas principales del mismo palo para exponer las cartas de rol ocultas.