Cómo jugar
Complete ocho montones de trece cartas con el mismo acabado a partir del valor de la carta base envuelta compartida.
- Dos mazos crean cuatro columnas de una carta de colores alternos y cinco columnas de ocho cartas del mismo palo, todas boca arriba. Una carta barajada comienza su pila de cartas terminadas y establece el valor de la carta base común, trece cartas llenan una reserva con solo su parte superior expuesta y una carta comienza a desperdiciarse.
- Las cuatro columnas de la izquierda se construyen en colores alternos y las cinco de la derecha se construyen en un palo de cartas; un paquete debe obedecer la regla de su columna de origen, aunque su primera tarjeta puede cruzar a la otra sección cuando las reglas permiten la unión de destino. Las tapas de reserva y de desperdicio pueden ingresar al diseño de la carta principal o a pilas de cartas con el mismo acabado, que aumentan con la unión de Rey a As desde el valor de la carta base. El mazo de robo se dibuja individualmente y permite dos repartos ordenados.
- Complete ocho montones de trece cartas con el mismo acabado a partir del valor de la carta base envuelta compartida.
Consejos de estrategia
- Exponga la reserva de manera constante y evite crear un paquete cruzado cuyo orden interno ya no satisfaga la regla de su nueva columna, porque ese paquete sólo puede separarse de la parte superior.
- Las dos secciones principales de diseño de tarjetas no comparten una sola regla de construcción; un paquete legal de colores alternos puede volverse inamovible después de cruzar a una columna del mismo palo de cartas.
- Realice un seguimiento del orden de desperdicio antes de la tercera pasada y alinee ambas copias de cada palo de cartas detrás del mismo predecesor de la pila de cartas terminada y envuelta.