Solitario Creciente

Mueve todas las cartas a cuatro pilas ascendentes y cuatro descendentes con el mismo acabado.

Loading game

Estadísticas en este dispositivo

Tu partida sin terminar se guarda solo en este navegador.

Partidas
0
Victorias
0
Porcentaje de victorias
Victoria más rápida
Menos movimientos
Mejor puntuación
Racha actual
0 días
Mejor racha
0 días

Cómo jugar

Mueve todas las cartas a cuatro pilas ascendentes y cuatro descendentes con el mismo acabado.

  • Construya pilas ascendentes de cartas terminadas desde el As y pilas descendentes de cartas terminadas desde el Rey.
  • Mueva la carta de media luna superior a otra pila de cartas cuando tenga un valor de carta adyacente del mismo palo; El as y el rey están adyacentes en el diseño de la carta principal.
  • Utilice como máximo tres reparticiones, cada una girando la carta inferior de cada pila de cartas hacia su parte superior.

Consejos de estrategia

  • Equilibre las pilas de cartas terminadas ascendentes y descendentes para que los valores de cartas del medio mantengan una salida.
  • Inspeccione cada parte superior de cada pilote antes de usar uno de los tres repartos.
  • Evite enviar una carta más allá del punto donde la pila de cartas terminadas opuesta todavía la necesita.

Guía completa

Reglas, puntuación y estrategia

Solitario Creciente rodea ocho montones centrales de cartas terminadas con dieciséis montones de cartas pequeñas. Cuatro montones de cartas terminadas surgen del As y cuatro descienden del Rey, por lo que un juego exitoso mantiene ambas direcciones abiertas alrededor de los valores de las cartas del medio.

Las dieciséis pilas de media luna

Solo está disponible la carta superior de cada pila exterior de seis cartas. Puede pasar a una carta del mismo palo exactamente un valor de carta más alto o más bajo, y las secuencias de cartas del diseño de la carta principal pueden doblar la esquina entre el As y el Rey. Las pilas de cartas exteriores vacías no se pueden rellenar. Las pilas centrales de cartas terminadas nunca se envuelven y aceptan cartas sólo en la dirección asignada.

Direcciones opuestas de la pila de cartas terminadas

Las pilas ascendentes de cartas terminadas construyen del As al Rey, mientras que las pilas descendentes de cartas terminadas construyen del Rey al As. Es posible que la pila de cartas terminadas opuesta necesite un valor de carta comprometido demasiado en una dirección, así que compare ambos destinos antes de moverse.

Exactamente tres rotaciones

El juego permite tres repartos. Cada redistribución mueve la carta inferior de cada montón de cartas a la parte superior de ese montón de cartas; no baraja ni invierte las cartas restantes. Escanee primero las dieciséis tarjetas expuestas y gírelas solo cuando los valores de las tarjetas recién expuestas admitan una ruta planificada.

Gestionar los rangos medios

Los Seis, Sietes y Ochos a menudo determinan si las dos direcciones de la pila de cartas terminadas se encuentran limpiamente. Mantenga las cartas flexibles del medio en la media luna hasta que su destino esté claro y evite apilar una carta necesaria debajo de otra carta del mismo palo sin salida.

Preguntas que hacen los jugadores

¿Por qué algunas pilas de cartas terminadas se acumulan hacia abajo?

Solitario Creciente utiliza deliberadamente cuatro pilas de cartas terminadas con As arriba y cuatro Rey abajo, creando dos direcciones para cada palo de cartas.

¿Qué hace la recompra?

Mueve la carta inferior de cada pila de cartas exterior no trivial hacia la parte superior. El orden de todas las demás cartas permanece fijo y sólo hay tres reparticiones disponibles.

¿Se pueden construir pilotes exteriores en ambas direcciones?

Sí. Las pilas de cartas exteriores aceptan un valor de carta adyacente del mismo palo en cualquier dirección, incluido As sobre Rey y Rey sobre As. Las pilas de cartas terminadas mantienen su dirección fija y no se enrollan.