Cómo jugar
Coloca todas las 104 cartas en las dieciséis pilas de cartas terminadas del mismo palo y de roles específicos.
- Se preseleccionan cuatro destinos de Reina del mismo palo, otras doce pilas de cartas terminadas comienzan vacías, se expone una carta de desecho y las noventa y nueve cartas restantes forman la pila de robo; no hay diseño de tarjeta principal ni reserva.
- Sólo la tarjeta de desecho expuesta puede moverse. Cuatro montones de cartas terminadas del mismo palo surgen del As, cuatro ranuras para una sola tarjeta toman las Reinas restantes, cuatro toman Jotas y cuatro montones de cartas terminadas del mismo palo descienden desde el Diez hasta el final para once cartas. Dibujar individualmente y reciclar los residuos como máximo dos veces.
- Coloca todas las 104 cartas en las dieciséis pilas de cartas terminadas del mismo palo y de roles específicos.
Consejos de estrategia
- Identifique la función exacta de una carta de desecho antes de dibujarla sobre ella y avance las largas secuencias de cartas de As arriba y Diez abajo de manera uniforme para que ambas copias de los valores de cartas abarrotadas conserven los destinos permitidos por las reglas del juego.
- Las reinas y las jotas tienen ranuras dedicadas para una sola carta, mientras que una pila de diez cartas terminadas sigue una secuencia de cartas diferente; Las reglas prohíben enviar una tarjeta con imagen a la estructura incorrecta.
- Trate el pase final como una cola fija y juegue todas las cartas de rol disponibles de inmediato, especialmente las jotas y reinas aisladas sin un área de espera alternativa.