Cómo jugar
Mueva las cincuenta y dos cartas a las cuatro pilas de trece cartas terminadas.
- Cuatro cartas boca arriba inician cuatro montones de cartas de diseño de cartas principales, una carta comienza el desperdicio, cuatro montones de cartas terminadas están vacías y las cuarenta y siete cartas restantes forman un mazo de robo sin redistribución.
- Las pilas de cartas terminadas se acumulan según el valor de las cartas del As. Mueva un diseño de tarjeta principal expuesto o una tarjeta de desecho a una pila de tarjetas terminadas; El diseño de la tarjeta principal se construye hacia abajo según el valor de la tarjeta, una tarjeta a la vez. Sólo una carta de desecho puede iniciar una pila de cartas de diseño de cartas principal vacía, y las cartas de la pila de robo se roban una por una.
- Mueva las cincuenta y dos cartas a las cuatro pilas de trece cartas terminadas.
Consejos de estrategia
- Utilice cartas de desecho para crear pilas iniciales de cartas vacías, luego mueva las cartas de diseño de cartas principales expuestas hacia abajo para descubrir valores bajos de cartas de la pila de cartas terminadas antes de volver a robar.
- Una carta de diseño de carta principal no puede llenar una pila de cartas vacía; Limpiar una pila de cartas sin una tarjeta de desecho adecuada lista puede eliminar el espacio de trabajo necesario.
- Conserve un carril iniciado por desperdicio hasta que la pila de robo esté casi vacía para que los bloqueadores tardíos aún puedan ensamblarse en orden descendente.