Antares

Complete las cuatro pilas de cartas terminadas del mismo palo del As al Rey.

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Cómo jugar

Complete las cuatro pilas de cartas terminadas del mismo palo del As al Rey.

  • La plataforma completa está boca arriba en ocho columnas de tamaño siete, siete, siete, siete y luego cuatro columnas de seis; cuatro casillas de reserva y cuatro pilas de cartas terminadas del mismo palo comienzan vacías.
  • Las cuatro columnas de la izquierda se construyen hacia abajo en colores alternos y liberan solo una tarjeta a la vez. Los cuatro de la derecha se construyen hacia abajo en el palo de las cartas, aceptan solo reyes cuando están vacíos y permiten que se mueva cualquier cola completamente boca arriba. La parte superior del diseño de la tarjeta principal puede ingresar a una celda vacía, y el diseño de la tarjeta principal o las tarjetas de la celda forman pilas de cartas terminadas del mismo palo a partir del As.
  • Complete las cuatro pilas de cartas terminadas del mismo palo del As al Rey.

Consejos de estrategia

  • Utilice las celdas para exponer las cartas bajas en el restrictivo lado izquierdo, mientras explota las colas sin restricciones del lado derecho para transportar cartas enterradas a destinos del mismo palo.
  • Las dos mitades del diseño de cartas principales no comparten reglas de movimiento: una cola legal de múltiples cartas del lado derecho no se puede levantar de una columna izquierda, y solo un Rey abre un espacio a la derecha.
  • Mantenga libre una celda o un espacio del lado izquierdo hasta que se separen las últimas colas del mismo palo, luego promueva las cartas en el orden de la pila de cartas terminadas sin bloquear las columnas de la derecha.

Guía completa

Reglas, puntuación y estrategia

Antares es una implementación de navegador completa con su propio perfil de reglas versionado. Combine columnas alternas de estilo FreeCell con columnas del mismo palo estilo Yukon, cuatro celdas y pilas de cartas terminadas de As del mismo palo.

Posición de instalación y apertura.

La plataforma completa está boca arriba en ocho columnas de tamaño siete, siete, siete, siete y luego cuatro columnas de seis; cuatro casillas de reserva y cuatro pilas de cartas terminadas del mismo palo comienzan vacías.

Movimientos permitidos por las reglas del juego y el flujo del juego.

Las cuatro columnas de la izquierda se construyen hacia abajo en colores alternos y liberan solo una tarjeta a la vez. Los cuatro de la derecha se construyen hacia abajo en el palo de las cartas, aceptan solo reyes cuando están vacíos y permiten que se mueva cualquier cola completamente boca arriba. La parte superior del diseño de la tarjeta principal puede ingresar a una celda vacía, y el diseño de la tarjeta principal o las tarjetas de la celda forman pilas de cartas terminadas del mismo palo a partir del As.

Posiciones ganadoras y terminales

Complete las cuatro pilas de cartas terminadas del mismo palo del As al Rey. Mantenga libre una celda o un espacio del lado izquierdo hasta que se separen las últimas colas del mismo palo, luego promueva las cartas en el orden de la pila de cartas terminadas sin bloquear las columnas de la derecha.

Estrategia practica

Utilice las celdas para exponer las cartas bajas en el restrictivo lado izquierdo, mientras explota las colas sin restricciones del lado derecho para transportar cartas enterradas a destinos del mismo palo. Las dos mitades del diseño de cartas principales no comparten reglas de movimiento: una cola legal de múltiples cartas del lado derecho no se puede levantar de una columna izquierda, y solo un Rey abre un espacio a la derecha.

Preguntas que hacen los jugadores

¿Cuál es el objetivo en Antares?

Complete las cuatro pilas de cartas terminadas del mismo palo del As al Rey.

¿Qué movimientos están permitidos por las reglas de Antares?

Las cuatro columnas de la izquierda se construyen hacia abajo en colores alternos y liberan solo una tarjeta a la vez. Los cuatro de la derecha se construyen hacia abajo en el palo de las cartas, aceptan solo reyes cuando están vacíos y permiten que se mueva cualquier cola completamente boca arriba. La parte superior del diseño de la tarjeta principal puede ingresar a una celda vacía, y el diseño de la tarjeta principal o las tarjetas de la celda forman pilas de cartas terminadas del mismo palo a partir del As.

¿Qué debo planificar primero en Antares?

Utilice las celdas para exponer las cartas bajas en el restrictivo lado izquierdo, mientras explota las colas sin restricciones del lado derecho para transportar cartas enterradas a destinos del mismo palo.