Alhambra

Mueve todas las 104 cartas a las ocho pilas de cartas terminadas del mismo palo.

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Cómo jugar

Mueve todas las 104 cartas a las ocho pilas de cartas terminadas del mismo palo.

  • Cuatro ases y cuatro reyes siembran las pilas de cartas terminadas. Ocho reservas reciben cuatro cartas cada una, una carta comienza a desperdiciarse y sesenta y tres cartas forman la pila de robo.
  • Una carta de reserva o de desecho expuesta puede hacer avanzar su pila de cartas terminadas del mismo palo hacia afuera. En cambio, una parte superior de reserva puede acumular el valor de una carta hacia arriba o hacia abajo en el mismo palo de cartas en la basura, con envoltura de valor de cartas. El mazo de robo tiene tres pases.
  • Mueve todas las 104 cartas a las ocho pilas de cartas terminadas del mismo palo.

Consejos de estrategia

  • Construya escaleras cortas del mismo palo de cartas en la basura solo cuando descubran una carta de reserva necesaria para cualquiera de las pilas de cartas terminadas.
  • La construcción de residuos debe mantener el palo de la tarjeta y diferir exactamente en el valor de una tarjeta envuelta; no es un diseño general de tarjeta principal que alterna hacia arriba y hacia abajo.
  • Utilice el último pase para desenrollar el desperdicio hacia una pila de cartas terminadas que espera mientras limpia las cartas más profundas de las ocho reservas.

Guía completa

Reglas, puntuación y estrategia

Alhambra es una implementación de navegador completa con su propio perfil de reglas versionado. Libera ocho reservas de cuatro cartas en pilas de cartas terminadas emparejadas con As arriba y Rey abajo, utilizando el desperdicio como una pila de cartas bidireccional del mismo palo.

Posición de instalación y apertura.

Cuatro ases y cuatro reyes siembran las pilas de cartas terminadas. Ocho reservas reciben cuatro cartas cada una, una carta comienza a desperdiciarse y sesenta y tres cartas forman la pila de robo.

Movimientos permitidos por las reglas del juego y el flujo del juego.

Una carta de reserva o de desecho expuesta puede hacer avanzar su pila de cartas terminadas del mismo palo hacia afuera. En cambio, una parte superior de reserva puede acumular el valor de una carta hacia arriba o hacia abajo en el mismo palo de cartas en la basura, con envoltura de valor de cartas. El mazo de robo tiene tres pases.

Posiciones ganadoras y terminales

Mueve todas las 104 cartas a las ocho pilas de cartas terminadas del mismo palo. Utilice el último pase para desenrollar el desperdicio hacia una pila de cartas terminadas que espera mientras elimina las cartas más profundas de las ocho reservas.

Estrategia practica

Construya escaleras cortas del mismo palo de cartas en la basura solo cuando descubran una carta de reserva necesaria para cualquiera de las pilas de cartas terminadas. La construcción de residuos debe mantener el palo de la tarjeta y diferir exactamente en el valor de una tarjeta envuelta; no es un diseño general de tarjeta principal que alterna hacia arriba y hacia abajo.

Preguntas que hacen los jugadores

¿Cuál es el objetivo en Alhambra?

Mueve todas las 104 cartas a las ocho pilas de cartas terminadas del mismo palo.

¿Qué movimientos están permitidos por las reglas de Alhambra?

Una carta de reserva o de desecho expuesta puede hacer avanzar su pila de cartas terminadas del mismo palo hacia afuera. En cambio, una parte superior de reserva puede acumular el valor de una carta hacia arriba o hacia abajo en el mismo palo de cartas en la basura, con envoltura de valor de cartas. El mazo de robo tiene tres pases.

¿Qué debo planificar primero en Alhambra?

Construya escaleras cortas del mismo palo de cartas en la basura solo cuando descubran una carta de reserva necesaria para cualquiera de las pilas de cartas terminadas.