Cómo jugar
Complete las cuatro pilas de cartas terminadas del mismo palo hacia arriba y cuatro hacia abajo con ambas barajas.
- Dos reservas reciben trece cartas cada una, se exponen cuatro casillas de diseño de cartas principales de una carta y una carta de desecho, y quedan setenta y tres cartas en la pila de robo. Las ocho pilas de cartas terminadas comienzan vacías.
- Las cartas de reserva accesibles, el diseño de las cartas principales, el desperdicio o la pila de cartas terminadas pueden formar una pila de cartas terminadas del mismo palo desde el As hacia arriba o el Rey hacia abajo. Una celda de diseño de tarjeta principal vacía se recarga directamente desde la pila de robo; Después de que la pila de robo esté vacía, cualquier carta accesible puede ingresar a una celda vacía. Las cartas pueden transferirse entre pilas de cartas terminadas compatibles y no se pueden volver a repartir.
- Complete las cuatro pilas de cartas terminadas del mismo palo hacia arriba y cuatro hacia abajo con ambas barajas.
Consejos de estrategia
- Utilice transferencias de pila de cartas terminadas a pila de cartas terminadas para corregir qué copia ingresó a una secuencia de cartas hacia afuera y exponga ambas partes superiores largas de reserva antes de que las celdas alimentadas por la pila de robo cierren las opciones.
- Las dos reservas de trece cartas son pilas de origen, no celdas libres, y una celda de diseño de tarjeta principal vacía no se puede elegir libremente mientras quede la pila de robo para rellenarla.
- Una vez que la pila de robo esté vacía, aprovecha las celdas de diseño de cartas principales realmente abiertas y las transferencias reversibles de la pila de cartas terminadas para liberar las últimas cartas de reserva enterradas.