Privates Browserspiel
Welche Daten browserlokale Spiele auf deinem Gerät speichern
Diese Spiele führen ihre Regeln im Browser aus und speichern angefangene Partien sowie persönliche Rekorde lokal. Dadurch ist kein Konto nötig und der Spielstand bleibt vom Anwendungsserver fern. Für den ersten Aufruf und noch nicht zwischengespeicherte Dateien wird trotzdem eine funktionierende Verbindung benötigt.
Lokale Spiele-Engines
Regelprüfung, Mischen, Rätsellogik und Computergegner laufen im Code der Seite. Brettstellungen und Züge werden nicht an einen Mehrspielerdienst übertragen. Die vorhandene Website-Analyse kann Seiten- und Geräteaktivität messen; laut Datenschutzhinweisen gehören Züge, Brettstellungen und Ergebnisse nicht dazu.
Der Speicher ist begrenzt
Das v3-Spielerprofil speichert in diesem Browser Einstellungen, Favoriten, zuletzt besuchte Routen, begrenzte Statistiken, Erfolge und höchstens 200 datierte Ergebnisse. Laufende Partien verwenden einen eigenen begrenzten Sitzungsspeicher. My Club kann eine lokale Sicherung erstellen oder aktuelle und ältere Profilschlüssel löschen; der private Modus kann Speicherung weiterhin verhindern.
Offline-Nutzung hat Grenzen
Eine zuvor zwischengespeicherte Anwendung kann viele lokale Funktionen ohne Verbindung weiter ausführen. Die Website kann jedoch nicht garantieren, dass jeder Browser alle Dateien dauerhaft behält. Nach dem Leeren des Caches oder auf einem neuen Gerät ist möglicherweise wieder eine Netzwerkverbindung nötig.
Kuratierte Ausgangspunkte
Spiele in dieser Sammlung
Fragen zu dieser Sammlung
Benötige ich ein Konto, um den Fortschritt zu speichern?
Nein. Unterstützte Sitzungen und Aufzeichnungen nutzen den lokalen Browserspeicher ohne Anmeldung.
Werden meine Favoriten auf einem anderen Gerät angezeigt?
Es gibt keine Cloud-Synchronisierung. Sie können das v3-Profil selbst mit dem lokalen JSON-Export von My Club und einer streng validierten, explizit bestätigten Wiederherstellung verschieben.
Kann ich mich auf einen dauerhaften Offline-Zugriff verlassen?
Nein. Browser-Caches können gelöscht werden und erstmalige Assets benötigen eine Verbindung; Offline-Verhalten ist eher eine Annehmlichkeit als eine permanente Verfügbarkeitsgarantie.