The Last Monarch II

آپ The Last Monarch II کو اس وقت مکمل کرتے ہیں جب ڈرا کے ڈھیر سے ہر مطلوبہ گرڈ خالی جگہ کو دوبارہ بھرنے کے بعد فائنل بادشاہ کے علاوہ تمام کارڈز آٹھ تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں تک پہنچ جاتے ہیں۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔

Loading game

اس ڈیوائس کے اعداد و شمار

آپ کا نامکمل کھیل صرف اسی براؤزر میں محفوظ ہوتا ہے۔

کھیلے گئے
0
جیت
0
جیت کی شرح
تیز ترین جیت
کم ترین چالیں
بہترین اسکور
موجودہ تسلسل
0 دن
بہترین تسلسل
0 دن

کیسے کھیلیں

آپ The Last Monarch II کو اس وقت مکمل کرتے ہیں جب ڈرا کے ڈھیر سے ہر مطلوبہ گرڈ خالی جگہ کو دوبارہ بھرنے کے بعد فائنل بادشاہ کے علاوہ تمام کارڈز آٹھ تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں تک پہنچ جاتے ہیں۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔

  • The Last Monarch II چار بائی تیرہ کیپچر گرڈ کے لیے بنائی گئی ایک ورژن والی سیڈ پوزیشن سے کھلتا ہے جہاں کوئی بھی ذریعہ آرتھوگونی طور پر ملحقہ ہدف پر حملہ کر سکتا ہے تب ہی اس ہدف کو ایک ہی کارڈ سوٹ چڑھتے ہوئے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر یا خالی ریزرو میں ڈسچارج کیا جا سکتا ہے۔ اس کی گیم آئی ڈی، رولز پروفائل، اور کارڈ ڈیل کی شناخت ایک ساتھ سٹور کی جاتی ہے لہذا دوبارہ شروع کرنے سے سرور کی درخواست کے بغیر وہی اوپننگ دوبارہ بن جاتی ہے۔
  • The Last Monarch II میں ہر عمل کو موجودہ گیم بورڈ، دستیاب مواد، اور اس وضاحتی پابندی کے خلاف چیک کیا جاتا ہے: ہدف کو پہلے اپنے قانونی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر میں داخل ہونا چاہیے، یا جب تیار کارڈ پائل پلے دستیاب نہ ہو تو چار خالی سنگل کارڈ کے ذخائر میں سے ایک؛ اس کے بعد سورس ٹارگٹ سیل پر قبضہ کر لیتا ہے اور کارڈز باقی رہنے کے دوران ڈھیر فوری طور پر خالی شدہ سورس کو دوبارہ بھر دیتا ہے۔ غلط، باسی، یا ٹرمینل کے بعد کی کارروائیاں پوزیشن کو بغیر کسی تبدیلی کے چھوڑ دیتی ہیں۔
  • آپ The Last Monarch II کو اس وقت مکمل کرتے ہیں جب ڈرا کے ڈھیر سے ہر مطلوبہ گرڈ خالی جگہ کو دوبارہ بھرنے کے بعد فائنل بادشاہ کے علاوہ تمام کارڈز آٹھ تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں تک پہنچ جاتے ہیں۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔

حکمت عملی کے مشورے

  • The Last Monarch II کے لیے ایک عملی منصوبہ یہ ہے کہ چار بائی تیرہ کیپچر گرڈ کے ارد گرد گیم کے قوانین کے ذریعے اجازت دی گئی کئی تسلسل کو محفوظ رکھا جائے جہاں کوئی بھی ذریعہ آرتھوگونی طور پر ملحقہ ہدف پر حملہ کر سکتا ہے صرف اس کے بعد اس ہدف کو ایک ہی کارڈ سوٹ چڑھتے ہوئے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر یا ایک reserve پر ڈسچارج کیا جا سکتا ہے۔ گیم کے قوانین کے ذریعے اجازت دی گئی ایک کارروائی کا معائنہ کرنے کے لیے تعییناتی اشارے کا استعمال کریں، پھر اس کا موازنہ کریں کہ اس کا ارتکاب کرنے سے پہلے دستاویزی مقصد پر کیا اثر پڑتا ہے۔
  • The Last Monarch II میں ایک عام غلطی باؤنڈری کے اصول کو نظر انداز کرنا ہے کہ ہدف کو پہلے اپنے قانونی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر میں داخل ہونا چاہیے، یا جب تکمیل شدہ کارڈ پائل پلے دستیاب نہ ہو تو چار خالی سنگل کارڈ ریزرو میں سے ایک؛ اس کے بعد سورس ٹارگٹ سیل پر قبضہ کر لیتا ہے اور کارڈز باقی رہنے کے دوران ڈھیر فوری طور پر خالی شدہ سورس کو دوبارہ بھر دیتا ہے۔ انڈو اس فیصلے کا مطالعہ کرنے کے لیے مفید ہے، جبکہ دوبارہ شروع کرنا جان بوجھ کر اصل سیڈ پوزیشن کو محفوظ رکھتا ہے۔
  • The Last Monarch II کے اختتام کے قریب، باقی ضروری ذمہ داریوں کا دوبارہ گنتی کریں جب تک کہ حتمی بادشاہ کے علاوہ تمام کارڈز آٹھ تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں تک نہیں پہنچ جاتے جب ہر مطلوبہ گرڈ خالی جگہ کو قرعہ اندازی سے بھر دیا جاتا ہے۔ ہر فائنل پلیسمنٹ یا ٹرانسفر کے بعد باؤنڈری رول چیک کریں کیونکہ ٹرمینل اسٹیٹس فوری طور پر نافذ ہو جاتا ہے۔

مکمل رہنمائی

قوانین، اسکورنگ، اور حکمت عملی

The Last Monarch II آزادانہ طور پر نافذ کردہ The Last Monarch II PySolFC 3 استعمال کرتا ہے۔ 6 1 فکسڈ رولز v1 پروفائل (R1005 )۔ The Last Monarch II ایک مکمل تعییناتی براؤزر گیم ہے جس کے الگ الگ اصول چار بائی تیرہ کیپچر گرڈ پر مرکوز ہیں جہاں کوئی بھی ذریعہ آرتھوگونی طور پر ملحقہ ہدف پر حملہ کر سکتا ہے تب ہی اس ہدف کو ایک ہی کارڈ سوٹ چڑھتے ہوئے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر یا خالی ریزرو میں چھوڑا جا سکتا ہے۔

سیٹ اپ اور افتتاحی پوزیشن

The Last Monarch II چار بائی تیرہ کیپچر گرڈ کے لیے بنائی گئی ایک ورژن والی سیڈ پوزیشن سے کھلتا ہے جہاں کوئی بھی ذریعہ آرتھوگونی طور پر ملحقہ ہدف پر حملہ کر سکتا ہے تب ہی اس ہدف کو ایک ہی کارڈ سوٹ چڑھتے ہوئے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر یا خالی ریزرو میں ڈسچارج کیا جا سکتا ہے۔ اس کی گیم آئی ڈی، رولز پروفائل، اور کارڈ ڈیل کی شناخت ایک ساتھ سٹور کی جاتی ہے لہذا دوبارہ شروع کرنے سے سرور کی درخواست کے بغیر وہی اوپننگ دوبارہ بن جاتی ہے۔

گیم کے قوانین اور گیم کے بہاؤ کے ذریعے اجازت دی گئی چالیں۔

The Last Monarch II میں ہر عمل کو موجودہ گیم بورڈ، دستیاب مواد، اور اس وضاحتی پابندی کے خلاف چیک کیا جاتا ہے: ہدف کو پہلے اپنے قانونی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر میں داخل ہونا چاہیے، یا جب تیار کارڈ پائل پلے دستیاب نہ ہو تو چار خالی سنگل کارڈ کے ذخائر میں سے ایک؛ اس کے بعد سورس ٹارگٹ سیل پر قبضہ کر لیتا ہے اور کارڈز باقی رہنے کے دوران ڈھیر فوری طور پر خالی شدہ سورس کو دوبارہ بھر دیتا ہے۔ غلط، باسی، یا ٹرمینل کے بعد کی کارروائیاں پوزیشن کو بغیر کسی تبدیلی کے چھوڑ دیتی ہیں۔

جیتنے والی اور ٹرمینل پوزیشنز

آپ The Last Monarch II کو اس وقت مکمل کرتے ہیں جب ڈرا کے ڈھیر سے ہر مطلوبہ گرڈ خالی جگہ کو دوبارہ بھرنے کے بعد فائنل بادشاہ کے علاوہ تمام کارڈز آٹھ تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں تک پہنچ جاتے ہیں۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔ The Last Monarch II کے اختتام کے قریب، باقی ضروری ذمہ داریوں کا دوبارہ گنتی کریں جب تک کہ حتمی بادشاہ کے علاوہ تمام کارڈز آٹھ تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں تک نہیں پہنچ جاتے جب ہر مطلوبہ گرڈ خالی جگہ کو قرعہ اندازی سے بھر دیا جاتا ہے۔ ہر فائنل پلیسمنٹ یا ٹرانسفر کے بعد باؤنڈری رول چیک کریں کیونکہ ٹرمینل اسٹیٹس فوری طور پر نافذ ہو جاتا ہے۔

عملی حکمت عملی

The Last Monarch II کے لیے ایک عملی منصوبہ یہ ہے کہ چار بائی تیرہ کیپچر گرڈ کے ارد گرد گیم کے قوانین کے ذریعے اجازت دی گئی کئی تسلسل کو محفوظ رکھا جائے جہاں کوئی بھی ذریعہ آرتھوگونی طور پر ملحقہ ہدف پر حملہ کر سکتا ہے صرف اس کے بعد اس ہدف کو ایک ہی کارڈ سوٹ چڑھتے ہوئے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر یا ایک reserve پر ڈسچارج کیا جا سکتا ہے۔ گیم کے قوانین کے ذریعے اجازت دی گئی ایک کارروائی کا معائنہ کرنے کے لیے تعییناتی اشارے کا استعمال کریں، پھر اس کا موازنہ کریں کہ اس کا ارتکاب کرنے سے پہلے دستاویزی مقصد پر کیا اثر پڑتا ہے۔ The Last Monarch II میں ایک عام غلطی باؤنڈری کے اصول کو نظر انداز کرنا ہے کہ ہدف کو پہلے اپنے قانونی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر میں داخل ہونا چاہیے، یا جب تکمیل شدہ کارڈ پائل پلے دستیاب نہ ہو تو چار خالی سنگل کارڈ ریزرو میں سے ایک؛ اس کے بعد سورس ٹارگٹ سیل پر قبضہ کر لیتا ہے اور کارڈز باقی رہنے کے دوران ڈھیر فوری طور پر خالی شدہ سورس کو دوبارہ بھر دیتا ہے۔ انڈو اس فیصلے کا مطالعہ کرنے کے لیے مفید ہے، جبکہ دوبارہ شروع کرنا جان بوجھ کر اصل سیڈ پوزیشن کو محفوظ رکھتا ہے۔

کھلاڑیوں کے پوچھے جانے والے سوالات

کیا چیز The Last Monarch II کو ایک الگ گیم بناتی ہے؟

The Last Monarch II کا اپنا رن ٹائم اور محفوظ شناخت ہے کیونکہ اس کے قواعد میں چار بائی تیرہ کیپچر گرڈ کی ضرورت ہوتی ہے جہاں کوئی بھی ذریعہ آرتھوگونی طور پر ملحقہ ہدف پر حملہ کر سکتا ہے تب ہی اس ہدف کو ایک ہی کارڈ سوٹ چڑھتے ہوئے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر یا خالی ریزرو میں ڈسچارج کیا جا سکتا ہے۔

کون سا The Last Monarch II کنارے کا اصول سب سے زیادہ اہمیت رکھتا ہے؟

ہدف کو سب سے پہلے اپنے قانونی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر میں داخل ہونا چاہیے، یا جب تیار کارڈ پائل پلے دستیاب نہ ہو تو چار خالی سنگل کارڈ کے ذخائر میں سے ایک اس کے بعد سورس ٹارگٹ سیل پر قبضہ کر لیتا ہے اور کارڈز باقی رہنے کے دوران ڈھیر فوری طور پر خالی شدہ سورس کو دوبارہ بھر دیتا ہے۔

کیا The Last Monarch II پوزیشن کو دوبارہ پیش کیا جا سکتا ہے؟

The Last Monarch II اپنی گیم آئی ڈی، رولز ورژن، اور سیڈ کارڈ ڈیل کی شناخت کو اسٹور کرتا ہے۔ وہ اقدار مقامی طور پر ایک ہی افتتاحی کو دوبارہ بناتی ہیں یہ وعدہ کیے بغیر کہ پوزیشن زبردستی ہے یا جیتنے کے قابل ہے۔