ฮาร์ตส์

มีคะแนนรวมน้อยที่สุดเมื่อใครคนหนึ่งถึง 100 คะแนน โพแดงแต่ละใบมีโทษ 1 แต้ม และ Q♠ มีโทษ 13 แต้ม

Loading game

สถิติบนอุปกรณ์นี้

เกมที่ยังไม่จบจะบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น

เล่นแล้ว
0
ชนะ
0
อัตราชนะ
ชนะเร็วที่สุด
จำนวนตาน้อยที่สุด
คะแนนสูงสุด
สถิติต่อเนื่องปัจจุบัน
0 วัน
สถิติต่อเนื่องสูงสุด
0 วัน

วิธีเล่น

มีคะแนนรวมน้อยที่สุดเมื่อใครคนหนึ่งถึง 100 คะแนน โพแดงแต่ละใบมีโทษ 1 แต้ม และ Q♠ มีโทษ 13 แต้ม

  • ผู้เล่นสี่คนรับไพ่คนละ 13 ใบ เลือกส่งสามใบไปทางซ้าย ตาถัดไปส่งขวา แล้วส่งตรงข้าม แล้วไม่ส่ง วนซ้ำตามนี้ หลังส่งไพ่ ผู้ถือ 2♣ ต้องใช้ไพ่ใบนั้นเปิดกองแรก
  • ต้องตามดอกที่นำหากมีไพ่ดอกนั้น หากไม่มีจึงเล่นดอกอื่นได้ กองแรกห้ามเล่นโพแดงหรือ Q♠ หากมีไพ่ไม่เสียแต้มที่เล่นได้ ไพ่สูงสุดในดอกที่นำชนะและนำกองถัดไป ที่นี่ต้องมีการเล่นโพแดงจึงปลดข้อห้ามนำด้วยโพแดง Q♠ ไม่ปลดข้อห้าม ก่อนหน้านั้นนำโพแดงได้เฉพาะเมื่อเหลือแต่โพแดงในมือ
  • เมื่อจบตาให้นับแต้มโทษที่เก็บได้ หากคนเดียวเก็บโพแดงครบ 13 ใบกับ Q♠ ถือว่าสำเร็จการกวาดแต้ม คนนั้นได้ 0 ส่วนคู่แข่งแต่ละคนได้ 26 ตรวจเกณฑ์ 100 หลังจบตาเท่านั้น ผู้มีคะแนนรวมน้อยที่สุดชนะ หากต่ำสุดเท่ากันให้ชนะร่วมกัน

เคล็ดลับกลยุทธ์

  • ก่อนส่งไพ่ ลองดูว่าการส่งสามใบจะช่วยให้หมดดอกหนึ่งอย่างปลอดภัยได้หรือไม่
  • จำว่า Q♠ และไพ่สูงใบใดออกแล้ว เพราะช่วงท้ายไพ่ต่ำก็อาจเก็บไพ่โทษได้
  • หากคู่แข่งคนเดียวกำลังเก็บไพ่โทษทั้งหมด ให้ขัดขวางการกวาดแต้มเมื่อทำได้อย่างปลอดภัย

คำแนะนำฉบับสมบูรณ์

กฎเกณฑ์ การให้คะแนน และกลยุทธ์

ฮาร์ตส์เป็นเกมเก็บกองไพ่สำหรับผู้เล่นสี่คน ซึ่งโดยทั่วไปควรหลีกเลี่ยงการได้คะแนน คุณต้องเลือกว่าจะรักษาสิทธิ์นำเมื่อใด ยอมเสียกองเมื่อใด และเปลี่ยนความเสี่ยงในมือด้วยการส่งไพ่สามใบอย่างไร

การแจก ส่งไพ่ และเริ่มกองแรก

ใช้ไพ่มาตรฐาน 52 ใบ แจกคนละสิบสามใบ รอบแรกส่งสามใบไปทางซ้าย รอบที่สองไปทางขวา รอบที่สามให้คนตรงข้าม และรอบที่สี่ไม่ส่ง จากนั้นวนซ้ำ ทุกคนต้องเลือกเสร็จก่อนจึงแลกพร้อมกัน หลังแลกแล้ว คนที่มีสองดอกจิกต้องใช้ไพ่ใบนั้นนำกองแรก

ตามดอกและข้อจำกัดกองแรก

ถ้ามีดอกที่ถูกนำ คุณต้องลงดอกนั้น หากไม่มีดอกจิกในกองแรก ห้ามทิ้งโพแดงหรือแหม่มโพดำตราบใดที่ยังมีไพ่ไม่คิดคะแนน แต่ถ้ามีแต่ไพ่คะแนนจะได้รับข้อยกเว้น ในเวอร์ชันนี้ต้องมีโพแดงถูกเล่นจริงจึงนำโพแดงได้ แหม่มโพดำไม่ปลดข้อห้าม ก่อนหน้านั้นนำโพแดงได้เฉพาะเมื่อทั้งมือเป็นโพแดง ไพ่สูงสุดของดอกนำชนะ โดยเอซสูงสุด

คะแนนโทษและการเก็บครบทั้งหมด

โพแดงแต่ละใบคิดหนึ่งคะแนน แหม่มโพดำคิดสิบสาม หากเก็บครบยี่สิบหกคะแนนในรอบเดียว คุณจะได้ศูนย์และคู่แข่งแต่ละคนได้ยี่สิบหกแทน ต้องเล่นจบรอบก่อนตรวจผล เมื่อใครมีคะแนนสะสมถึง 100 การแข่งขันจบและคะแนนรวมต่ำสุดชนะ ถ้าต่ำสุดเท่ากันจะชนะร่วมกัน

เตรียมทางทิ้งไพ่เสี่ยง

ก่อนส่งไพ่ ลองดูว่าจะทำให้ดอกใดหมดมือได้บ้าง และไพ่สูงใบใดอาจบังคับให้คุณเก็บแหม่ม จำไพ่ที่ออกไปแล้วและผู้เล่นที่ตามบางดอกไม่ได้ คอมพิวเตอร์ใช้เฉพาะไพ่ของตัวเองและการเล่นที่เปิดเผย ไม่ดูมือคนอื่นหรือค่าตั้งต้นการสับไพ่ นี่คือคู่ซ้อมในเครื่อง ไม่ใช่คำรับรองการเล่นระดับผู้เชี่ยวชาญหรือดีที่สุด

คำถามที่ผู้เล่นถาม

ควรส่งแหม่มโพดำออกไปทุกครั้งหรือไม่?

ไม่เสมอไป ถ้ามีโพดำต่ำหลายใบ คุณอาจทิ้งแหม่มอย่างปลอดภัยภายหลังได้ การมีโพดำน้อยแต่มีแหม่ม คิง หรือเอซอาจเสี่ยงกว่า จึงควรประเมินไพ่ทั้งมือ

ทำไมแหม่มโพดำออกแล้วจึงยังนำโพแดงไม่ได้?

เวอร์ชันนี้ปลดข้อห้ามเมื่อมีโพแดงถูกเล่นจริงเท่านั้น แหม่มเพิ่มสิบสามคะแนนแต่ไม่ปลดข้อห้าม หากไพ่ที่เหลือทั้งหมดเป็นโพแดง คุณยังนำโพแดงได้แม้ยังไม่ปลดล็อก

บันทึกอะไรไว้และย้อนตาคู่แข่งได้หรือไม่?

เบราว์เซอร์อาจเก็บการแข่งขันในเครื่องและผลสุดท้ายไว้ เล่นซ้ำเริ่มด้วยการแจกเดิม ส่วนเกมใหม่เปลี่ยนการแจก การล้างข้อมูลเบราว์เซอร์ลบบันทึกเหล่านี้ ไม่มีการย้อนหลังจากเปิดเผยไพ่คู่แข่ง ไม่มีคู่แข่งสดหรือการเดิมพัน