Clear the Dungeon

กำจัดและกำจัดมอนสเตอร์ทุกตัวออกจากกองดันเจี้ยนทั้งสี่กอง โดยไม่คำนึงถึงการ์ดพลังที่ไม่ได้ใช้ที่อาจหลงเหลืออยู่

Loading game

สถิติบนอุปกรณ์นี้

เกมที่ยังไม่จบจะบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น

เล่นแล้ว
0
ชนะ
0
อัตราชนะ
ชนะเร็วที่สุด
จำนวนตาน้อยที่สุด
คะแนนสูงสุด
สถิติต่อเนื่องปัจจุบัน
0 วัน
สถิติต่อเนื่องสูงสุด
0 วัน

วิธีเล่น

กำจัดและกำจัดมอนสเตอร์ทุกตัวออกจากกองดันเจี้ยนทั้งสี่กอง โดยไม่คำนึงถึงการ์ดพลังที่ไม่ได้ใช้ที่อาจหลงเหลืออยู่

  • การ์ดรูปภาพมาตรฐานสิบสองใบสร้างกองสัตว์ประหลาดสามตัวสี่กอง เซลล์พลังสามเซลล์จะได้รับไพ่หนึ่งใบแต่ละใบ กองหนุนที่สี่เริ่มว่างเปล่า และพลังที่เหลือบวกกับโจ๊กเกอร์พิเศษสองตัวจะสร้างกองจั่ว
  • โจมตีมอนสเตอร์ที่มองเห็นได้ด้วยการ์ดพลังสองใบ การ์ดใบแรกต้องมีค่าบวกสิบอย่างน้อยเท่ากับมูลค่าการ์ดมอนสเตอร์ และสองใบแรกรวมกันจะต้องถึงมูลค่าการ์ดนั้น ไพ่ใบที่สามจะเอาชนะได้ก็ต่อเมื่อจับคู่ชุดไพ่ของสัตว์ประหลาดหรือแสดงเป็นโจ๊กเกอร์เท่านั้น การ์ดพาวเวอร์อาจซ้อนกันอยู่ในกองหนุน และแถวพาวเวอร์การ์ดสามใบใหม่จะถูกแจกจ่ายเมื่อเซลล์พาวเวอร์ทั้งหมดว่างเปล่าเท่านั้น
  • กำจัดและกำจัดมอนสเตอร์ทุกตัวออกจากกองดันเจี้ยนทั้งสี่กอง โดยไม่คำนึงถึงการ์ดพลังที่ไม่ได้ใช้ที่อาจหลงเหลืออยู่

เคล็ดลับกลยุทธ์

  • ใช้ไพ่สองใบแรกที่อ่อนแอที่สุดที่ตรงตามมูลค่าไพ่ของสัตว์ประหลาด บันทึกการจับคู่ชุดไพ่ไว้เพื่อจบการโจมตี และสำรองโจ๊กเกอร์ไว้สำหรับชุดไพ่ที่หายากในแถวพลังที่กำลังจะมาถึง
  • การเข้าถึงการโจมตีทั้งหมดด้วยไพ่สองใบไม่สามารถเอาชนะสัตว์ประหลาดได้ ยังคงต้องมีหมัดเด็ดที่สามแยกต่างหากของชุดไพ่ของสัตว์ประหลาดหรือโจ๊กเกอร์
  • อ่านมอนสเตอร์ตัวต่อไปใต้เป้าหมายปัจจุบันก่อนที่จะเลือกหมัดเด็ด โดยรักษาชุดการ์ดที่ตรงกันและพลังตัวเลขเพียงพอสำหรับเลเยอร์สแต็กสุดท้าย

คำแนะนำฉบับสมบูรณ์

กฎเกณฑ์ การให้คะแนน และกลยุทธ์

Clear the Dungeon เป็นการใช้งานเบราว์เซอร์ที่สมบูรณ์พร้อมโปรไฟล์กฎเวอร์ชันของตัวเอง กำจัดมอนสเตอร์แจ็ค ควีน และคิง 12 ตัวด้วยพลังรวมของการ์ด 2 ใบและการจับคู่ไพ่ 1 ใบหรือโจ๊กเกอร์จบเกม

ตำแหน่งการติดตั้งและการเปิด

การ์ดรูปภาพมาตรฐานสิบสองใบสร้างกองสัตว์ประหลาดสามตัวสี่กอง เซลล์พลังสามเซลล์จะได้รับไพ่หนึ่งใบแต่ละใบ กองหนุนที่สี่เริ่มว่างเปล่า และพลังที่เหลือบวกกับโจ๊กเกอร์พิเศษสองตัวจะสร้างกองจั่ว

การเคลื่อนไหวที่อนุญาตตามกฎของเกมและการไหลของเกม

โจมตีมอนสเตอร์ที่มองเห็นได้ด้วยการ์ดพลังสองใบ การ์ดใบแรกต้องมีค่าบวกสิบอย่างน้อยเท่ากับมูลค่าการ์ดมอนสเตอร์ และสองใบแรกรวมกันจะต้องถึงมูลค่าการ์ดนั้น ไพ่ใบที่สามจะเอาชนะได้ก็ต่อเมื่อจับคู่ชุดไพ่ของสัตว์ประหลาดหรือแสดงเป็นโจ๊กเกอร์เท่านั้น การ์ดพาวเวอร์อาจซ้อนกันอยู่ในกองหนุน และแถวพาวเวอร์การ์ดสามใบใหม่จะถูกแจกจ่ายเมื่อเซลล์พาวเวอร์ทั้งหมดว่างเปล่าเท่านั้น

ตำแหน่งที่ชนะและเทอร์มินัล

กำจัดและกำจัดมอนสเตอร์ทุกตัวออกจากกองดันเจี้ยนทั้งสี่กอง โดยไม่คำนึงถึงการ์ดพลังที่ไม่ได้ใช้ที่อาจหลงเหลืออยู่ อ่านมอนสเตอร์ตัวต่อไปใต้เป้าหมายปัจจุบันก่อนที่จะเลือกหมัดเด็ด โดยรักษาชุดการ์ดที่ตรงกันและพลังตัวเลขเพียงพอสำหรับเลเยอร์สแต็กสุดท้าย

กลยุทธ์การปฏิบัติ

ใช้ไพ่สองใบแรกที่อ่อนแอที่สุดที่ตรงตามมูลค่าไพ่ของสัตว์ประหลาด บันทึกการจับคู่ชุดไพ่ไว้เพื่อจบการโจมตี และสำรองโจ๊กเกอร์ไว้สำหรับชุดไพ่ที่หายากในแถวพลังที่กำลังจะมาถึง การเข้าถึงการโจมตีทั้งหมดด้วยไพ่สองใบไม่สามารถเอาชนะสัตว์ประหลาดได้ ยังคงต้องมีหมัดเด็ดที่สามแยกต่างหากของชุดไพ่ของสัตว์ประหลาดหรือโจ๊กเกอร์

คำถามที่ผู้เล่นถาม

วัตถุประสงค์ใน Clear the Dungeon คืออะไร?

กำจัดและกำจัดมอนสเตอร์ทุกตัวออกจากกองดันเจี้ยนทั้งสี่กอง โดยไม่คำนึงถึงการ์ดพลังที่ไม่ได้ใช้ที่อาจหลงเหลืออยู่

กฎใน Clear the Dungeon อนุญาตการเคลื่อนไหวใดบ้าง

โจมตีมอนสเตอร์ที่มองเห็นได้ด้วยการ์ดพลังสองใบ การ์ดใบแรกต้องมีค่าบวกสิบอย่างน้อยเท่ากับมูลค่าการ์ดมอนสเตอร์ และสองใบแรกรวมกันจะต้องถึงมูลค่าการ์ดนั้น ไพ่ใบที่สามจะเอาชนะได้ก็ต่อเมื่อจับคู่ชุดไพ่ของสัตว์ประหลาดหรือแสดงเป็นโจ๊กเกอร์เท่านั้น การ์ดพาวเวอร์อาจซ้อนกันอยู่ในกองหนุน และแถวพาวเวอร์การ์ดสามใบใหม่จะถูกแจกจ่ายเมื่อเซลล์พาวเวอร์ทั้งหมดว่างเปล่าเท่านั้น

ฉันควรวางแผนอะไรเป็นอันดับแรกใน Clear the Dungeon?

ใช้ไพ่สองใบแรกที่อ่อนแอที่สุดที่ตรงตามมูลค่าไพ่ของสัตว์ประหลาด บันทึกการจับคู่ชุดไพ่ไว้เพื่อจบการโจมตี และสำรองโจ๊กเกอร์ไว้สำหรับชุดไพ่ที่หายากในแถวพลังที่กำลังจะมาถึง