Planowanie kolekcji

Gry strategiczne z widocznymi decyzjami i powtarzalnymi stanami

Strategia staje się łatwiejsza do zbadania, gdy reguły są deterministyczne, a stanowisko można odtworzyć. Gry z tej kolekcji udostępniają różne horyzonty planowania: kilka taktycznych ruchów w grze planszowej, w pełni widoczna talia w grze FreeCell lub łańcuch kandydatów w Sudoku.

Planuj z wydajnością

FreeCell, Baker's Game i Eight Off zamieniają puste komórki i kolumny w możliwość przenoszenia. Liczenie tego miejsca przed podniesieniem sekwencji zapobiega zakończeniu legalnego pierwszego kroku w nieruchomym stosie.

Planuj z zagrożeniami

Connect Four pyta, czy kropla tworzy lub obsługuje dwie przyszłe linie; Kółko i krzyżyk kompresuje ten sam pomysł na widelce. Deterministyczni lokalni przeciwnicy najpierw wygrywają, a blokują natychmiastowe porażki, dzięki czemu nieobsługiwane zagrożenia są łatwe do przetestowania.

Planuj z przejściami stanów

W 2048 każde wejście kierunkowe kompresuje i łączy całą planszę gry, zanim pojawi się nowy kafelek. W Sudoku jedno miejsce powoduje usunięcie kandydatów z trzech jednostek. Przewidywanie całkowitej zmiany stanu jest bardziej niezawodne niż podążanie za jednym atrakcyjnym elementem.

Wyselekcjonowane punkty początkowe

Gry z tej kolekcji

FreeCellUżyj czterech wolnych komórek, aby uporządkować widoczne rozdanie i zbudować stosy kolorów.SudokuUzupełnij siatkę dziewięć na dziewięć z notatkami, kontrolą konfliktów i trzema poziomami.Połącz czteryUpuść dyski w siedmiokolumnowej siatce i rozegraj cały mecz Connect Four w przeglądarce.Kółko i krzyżykZagraj w pełną grę w kółko i krzyżyk trzy na trzy przeciwko deterministycznemu przeciwnikowi przeglądarkowemu.2048Przesuwaj i łącz kafelki o równych numerach na planszy o wymiarach cztery na cztery w pełnej wersji przeglądarkowej 2048.Pasjans PająkUkładaj malejące sekwencje w dziesięciu kolumnach i usuwaj pełne serie od Króla do Asa.

Pytania dotyczące tej kolekcji

Które gry pokazują wszystkie informacje od początku?

FreeCell, Baker's Game, Eight Off, Sudoku, Tic-Tac-Toe i Connect Four ujawniają stan decyzyjny; wygenerowane przyszłe reakcje mogą nadal pojawiać się po ruchach.

Co to jest stan, który można odtworzyć?

Numerowane lub datowane ziarno odtwarza ten sam układ początkowy w ramach tej samej wersji zasad, umożliwiając porównanie innej kolejności ruchu.

Czy lokalni przeciwnicy potrafią się przystosować?

Nie. Przeciwnicy planszowi korzystają z udokumentowanych, deterministycznych priorytetów i nie profilują gracza ani nie wysyłają ruchów na serwer.