Połącz cztery

Połącz cztery czerwone dyski poziomo, pionowo lub ukośnie, zanim komputer połączy cztery żółte dyski.

Loading game

Statystyki na tym urządzeniu

Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.

Rozegrane
0
Wygrane
0
Procent wygranych
Najszybsza wygrana
Najmniej ruchów
Najlepszy wynik
Obecna seria
0 dni
Najlepsza seria
0 dni

Jak grać

Połącz cztery czerwone dyski poziomo, pionowo lub ukośnie, zanim komputer połączy cztery żółte dyski.

  • Wybierz kolumnę z otwartą przestrzenią, aby upuścić czerwony dysk.
  • Płyta spada do najniższej pustej komórki, a komputer odtwarza kolor żółty.
  • Zbuduj nieprzerwaną linię czterech, zanim siatka się zapełni.

Wskazówki strategiczne

  • Kontroluj środkowe kolumny, ponieważ obsługują więcej linii.
  • Zablokuj bezpośrednią grupę trzech osób przed rozpoczęciem kolejnego planu.
  • Obserwuj oba ukośne kierunki, gdy dolne rzędy się zapełniają.

Kompletny przewodnik

Zasady, punktacja i strategia

Połącz cztery to gra polegająca na dopasowywaniu się w siedmiu kolumnach i sześciu rzędach przeciwko deterministycznemu lokalnemu przeciwnikowi. Upuszczasz czerwone dyski, a przeglądarka odpowiada żółtymi dyskami.

Grawitacja i siedem kolumn prawnych

Wybierz kolumnę, a dysk wpadnie do najniższej pustej komórki. Pełna kolumna nie może przyjąć kolejnego dysku, a elementy nigdy się nie poruszają po wylądowaniu. Zamienia się naprzemiennie, aż jeden gracz połączy cztery lub wszystkie czterdzieści dwie komórki zostaną wypełnione bez zwycięskiej linii.

Cztery kierunki mogą zadecydować o meczu

Zwycięska linia może przebiegać poziomo, pionowo, ukośnie w górę lub ukośnie w dół. Wynik jest sprawdzany po każdym upuszczeniu, a gra zatrzymuje się natychmiast po pojawieniu się linii. Skanuj poza oczywistymi rzędami, ponieważ nowy dysk pomocniczy może ukończyć przekątną kilka kolumn dalej.

Co jest priorytetem lokalnego przeciwnika

Przeglądarka wykonuje zwycięski ruch, gdy tylko taki istnieje, i w inny sposób blokuje natychmiastową czerwoną wygraną. Preferuje wówczas kolumny bliżej środka, które uczestniczą w większej liczbie możliwych linii. Wybór jest deterministyczny i odbywa się całkowicie na stronie, bez serwera lub zdalnego odtwarzacza. Cofnij powoduje powrót do pozycji sprzed poprzedniej płyty i odpowiedzi komputera, dzięki czemu można porównać inną kolumnę.

Twórz zagrożenia dzięki bezpiecznemu wsparciu

Obiecująca pusta komórka ma znaczenie tylko wtedy, gdy komórki pod nią można wypełnić, nie dając żółtemu wcześniejszej wygranej. Sterowanie centralne zapewnia więcej opcji poziomych i ukośnych, ale nieostrożne układanie może zapewnić przeciwnikowi dokładnie takie wsparcie, jakiego potrzebuje. Porównaj kolejne krople obu graczy przed zatwierdzeniem.

Pytania zadawane przez graczy

Jak duża jest plansza do gry Połącz cztery, która znajduje się tutaj?

Plansza do gry składa się ze standardowych siedmiu kolumn i sześciu rzędów, a dyski spadają do najniższej otwartej komórki w wybranej kolumnie.

Czy czteroosobowe grupy po przekątnej liczą się jako wygrana?

Tak. Poziome, pionowe, wznoszące się i opadające ukośne linie kończą mecz, gdy tylko pojawią się cztery połączone dyski.

Czy Połącz cztery wysyła ruchy na serwer?

Nie. Zasady planszy i deterministyczny przeciwnik działają lokalnie w Twojej przeglądarce, a gra nie wymaga konta ani sieciowego przeciwnika.