Jak grać
Odrzuć wszystkie pięćdziesiąt dwie karty, gdy w celach zgromadzi się trzynaście czteroosobowych grup.
- Każda z czterech komórek i sześciu stosów kart układu kart głównych otrzymuje po jednej karcie, w stosie dobierania pozostają czterdzieści dwie karty, a dowolne cztery karty komórek o jednakowym otwarciu są natychmiast odrzucane.
- Przenieś odkrytą kartę układu karty głównej do pustej komórki; cztery równe wartości kart komórek są odrzucane automatycznie. Pojedyncze karty układu kart głównych mogą zwiększać lub zmniejszać wartość karty o jedną wartość na przeciwległym kolorze, łącznie z zawijaniem Asa-Króla, a dowolna karta może znaleźć się na pustym stosie kart. Rozdaj jeden rząd tylko wtedy, gdy nie ma już transferu układu komórek ani kart głównych.
- Odrzuć wszystkie pięćdziesiąt dwie karty, gdy w celach zgromadzi się trzynaście czteroosobowych grup.
Wskazówki strategiczne
- Użyj transferów układu kart głównych, aby odsłonić towarzyszy wartości kart już znajdujących się w komórkach i unikaj zajmowania kilku komórek niepowiązanymi wartościami kart, których nie można wkrótce ukończyć.
- Bezpośrednie usuwanie par nie jest częścią Foursome, a rozdawanie kart w czasie, gdy istnieje jakikolwiek transfer dozwolony przez zasady gry, jest zabronione, nawet jeśli ten ruch wygląda na strategicznie słaby.
- Gdy pozostało kilka rzędów stosu dobierania, poświęć cztery komórki jednej wartości karty na raz i użyj pustych stosów kart układu kart głównych, aby odkryć jej ostateczną kopię.