Jak grać
Ukończysz grę Flake, gdy każda karta osiągnie docelowy stos gotowych kart, a ograniczenia profilu dotyczące dostępu, pakietów i sekwencji kart pozostaną spełnione. Silnik ocenia pełną pozycję, zamiast polegać na wizualnym skrócie lub nieuzasadnionym twierdzeniu o możliwości rozwiązania.
- Flake otwiera się z wersjonowanej pozycji rozstawionej, zbudowanej dla sześciu w pełni otwartych pasów, które umożliwiają zawijanie przylegania wartości kart w dowolnym kierunku, podczas gdy ich odsłonięte wierzchołki zasilają pojedynczy stos gotowych kart o dowolnej podstawie, który również kontynuuje zwiększanie lub zmniejszanie wartości jednej karty. Identyfikator gry, profil zasad i tożsamość rozdania kart są przechowywane razem, więc ponowne uruchomienie odtwarza to samo otwarcie bez żądania serwera.
- Każda akcja Flake jest sprawdzana pod kątem aktualnej planszy, dostępnego materiału i następującego ograniczenia: sześć w pełni otwartych pasów umożliwia zawijanie sąsiadujących wartości kart w dowolnym kierunku, a ich odsłonięte wierzchołki zasilają pojedynczy stos gotowych kart o dowolnej podstawie, który również zwiększa lub zmniejsza wartość jednej karty. Nieprawidłowe, nieaktualne lub działania wykonane po zakończeniu terminala pozostawiają pozycję niezmienioną.
- Ukończysz grę Flake, gdy każda karta osiągnie docelowy stos gotowych kart, a ograniczenia profilu dotyczące dostępu, pakietów i sekwencji kart pozostaną spełnione. Silnik ocenia pełną pozycję, zamiast polegać na wizualnym skrócie lub nieuzasadnionym twierdzeniu o możliwości rozwiązania.
Wskazówki strategiczne
- Praktyczny plan Flake polega na zachowaniu kilku kontynuacji dozwolonych przez zasady gry wokół Sześć w pełni otwartych pasów pozwala na zawijanie przylegania wartości kart w dowolnym kierunku, podczas gdy ich odsłonięte wierzchołki zasilają pojedynczy stos gotowych kart o dowolnej podstawie, który również kontynuuje zwiększanie lub zmniejszanie wartości jednej karty. Użyj podpowiedzi deterministycznej, aby sprawdzić jedno działanie dozwolone przez zasady gry, a następnie porównaj, jak wpływa ono na udokumentowany cel przed jego wykonaniem.
- Częstym błędem Flake jest ignorowanie zasady granicznej, zgodnie z którą sześć w pełni otwartych pasów pozwala na zawijanie sąsiadujących wartości kart w dowolnym kierunku, podczas gdy ich odsłonięte wierzchołki zasilają pojedynczy stos gotowych kart o dowolnej podstawie, który również zwiększa lub zmniejsza wartość jednej karty. Cofnij jest przydatne do przestudiowania tej decyzji, podczas gdy ponowne uruchomienie celowo zachowuje pierwotną pozycję rozpoczętą.
- Pod koniec Flake podlicz pozostałe obowiązki potrzebne do osiągnięcia przez każdą kartę docelowego stosu gotowych kart, przy jednoczesnym spełnieniu ograniczeń profilu dotyczących dostępu, pakietów i sekwencji kart. Sprawdź regułę graniczną po każdym ostatecznym umieszczeniu lub przeniesieniu, ponieważ status terminala jest egzekwowany natychmiast.