Eighteens Solitaire

Usuń wszystkie karty 104 z dwunastu miejsc uzupełniania.

Loading game

Statystyki na tym urządzeniu

Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.

Rozegrane
0
Wygrane
0
Procent wygranych
Najszybsza wygrana
Najmniej ruchów
Najlepszy wynik
Obecna seria
0 dni
Najlepsza seria
0 dni

Jak grać

Usuń wszystkie karty 104 z dwunastu miejsc uzupełniania.

  • Karty Rozłóż dwanaście odkrytych kart w oddzielnych miejscach ze stosu dobierania składającego się z dwóch talii.
  • Usuń dowolnego asa lub wybierz dokładnie jednego waleta, damę lub króla z trzema odrębnymi kartami o wartości od dwóch do dziesięciu, których suma wartości wynosi osiemnaście.
  • Stos losowania automatycznie uzupełnia puste miejsca; kontynuuj tworzenie ważnych grup składających się z czterech kart, aż znikną obie talie.

Wskazówki strategiczne

  • Zaplanuj potrójne liczby, takie jak Dwa-Siedem-Dziewięć, jednocześnie sprawdzając, czy ich szeregi są odrębne.
  • Dowolna karta z figurą może uzupełnić ważną grupę, więc chroń rzadkie kombinacje liczb, a nie konkretną wartość karty dworskiej.
  • Usunięcie asa zmienia tylko jedno miejsce, podczas gdy grupa czterech kart odkrywa jednocześnie cztery zamienniki.

Kompletny przewodnik

Zasady, punktacja i strategia

Karta Eighteens rozdaje dwie talie na dwunastu odkrytych polach. Asy usuwane są samodzielnie; co drugie usunięcie łączy jedną kartę z figurą z trzema różnymi wartościami kart liczbowych od dwóch do dziesięciu, których suma wartości wynosi osiemnaście.

Uzupełnienie dwunastu miejsc z dwóch talii

Ekran początkowy pokazuje dwanaście kart, a oczyszczone pozycje są natychmiast zapełniane z pozostałego stosu dobierania kart 92. Wszelkie odsłonięte sloty mogą uczestniczyć razem; sąsiedztwo siatki nie ma żadnego wpływu.

Prawidłowa grupa ma cztery dokładne role

Wybierz jednego waleta, królową lub króla oraz dokładnie trzy karty z liczbami od drugiego do dziesiątego. Trzy wartości liczbowe muszą wynosić osiemnaście i żadne dwie wartości ich kart nie mogą być równe.

Asy to niezależne usunięcia

As nie należy do grupy o osiemnastu wartościach i sam odchodzi. Usunięcie asa odświeża jedno miejsce, a ukończenie grupy odświeża cztery i gwałtownie zmienia widoczną przestrzeń kombinacji.

Odrębne rangi ograniczają arytmetykę

Trójka, taka jak Pięć, Sześć i Siedem, jest ważna, ale Sześć, Sześć i Sześć nie, mimo że łącznie wynosi osiemnaście. W przypadku dwóch talii zduplikowane wartości kart mogą pozostać odsłonięte i konkurować o różne trójki.

Pytania zadawane przez graczy

Czy karta figury wnosi wartość liczbową?

Nie. Pełni wymaganą rolę figurki; same trzy różne karty z liczbami dają w sumie osiemnaście.

Czy dwie karty liczbowe mogą mieć tę samą wartość?

Nie. Wszystkie trzy wybrane stopnie liczbowe muszą być różne.

W jaki sposób usuwane są asy?

Każdy odsłonięty as jest usuwany osobno, a jego miejsce jest następnie uzupełniane ze stosu dobierania.