Jak grać
Ukończ Czarina, gdy każda karta osiągnie legalny stos gotowych kart w ramach swojego koloru kart, bazy, kierunku, pojemności i ograniczeń źródła. Silnik sprawdza pełny podział karty i regułę terminala, a nie przybliżenie wizualne.
- Czarina rekonstruuje dokładną liczbę stosów kart, maskę ukrytych kart, rozstawione stosy gotowych kart i losuje resztę stosu z początkowej trasy. Stos dobierania ujawnia 1 kart na każde losowanie przed jakimkolwiek zdefiniowanym przez źródło przejściem do ponownego rozdania. Uruchom ponownie odtwarza tę samą transakcję karty lokalnie, bez żądania sieciowego.
- Ruch jest akceptowany tylko wtedy, gdy jego źródło zostanie ujawnione, jego pakiet spełnia warunki zawijania w dół, a jego miejsce docelowe spełnia warunki zawijania w dół plus bramka wszelkich wolnych miejsc. Nieprawidłowe, nieaktualne, nieskończone i działania po zakończeniu terminala nie powodują mutacji stanu.
- Ukończ Czarina, gdy każda karta osiągnie legalny stos gotowych kart w ramach swojego koloru kart, bazy, kierunku, pojemności i ograniczeń źródła. Silnik sprawdza pełny podział karty i regułę terminala, a nie przybliżenie wizualne.
Wskazówki strategiczne
- W Czarina opóźnij lokalnie uporządkowany ruch, gdy blokuje on jedyny pozostały stos dobierania lub trasę pakietów. Jedna losowa karta ze stosu gotowych kart stanowi wspólną podstawę do zawijania czterech kolorów kart; pięć kolumn zawijających o malejącej wartości kart wymusza uzupełnianie odpadów w puste miejsca, a stos dobierania do jednego losowania nie podlega ponownemu rozdaniu.
- Najczęstszym błędem Czarina jest traktowanie opakowanej krawędzi rangi jako zwykłego, niezawijającego przylegania; przeprowadzka może być dozwolona przez zasady w sąsiedniej rodzinie, będąc jednocześnie odrzuconą lub strategicznie fatalną w tym konkretnym profilu.
- Przed ostatecznym zaangażowaniem w Czarina, policz każdą aktywną kartę, zablokowane źródło i miejsce docelowe dozwolone przez zasady gry. Potwierdź, że każda karta dociera do legalnego, ukończonego stosu kart pod swoim kolorem kart, bazą, kierunkiem, pojemnością i ograniczeniami źródła.