설치 및 열림 위치
Pagoda는 특수 덱, 정확한 카드 더미 수, 공개 가시성 및 경로 시드에서 남은 드로우 더미를 재구성합니다. 드로우 더미는 소스 정의 재판매 전환 전에 게임 규칙에서 허용하는 작업당 4개의 카드를 노출합니다. Restart는 네트워크 요청 없이 로컬에서 동일한 카드 거래를 재현합니다.
12개의 완성된 카드 더미가 모두 각 카드 세트를 통해 상승 및 설정 패스를 완료하면 Pagoda을(를) 완료하세요. 엔진은 시각적 근사보다는 전체 특수 데크 파티션 및 터미널 규칙을 확인합니다.
완료하지 않은 게임은 이 브라우저에만 저장됩니다.
12개의 완성된 카드 더미가 모두 각 카드 세트를 통해 상승 및 설정 패스를 완료하면 Pagoda을(를) 완료하세요. 엔진은 시각적 근사보다는 전체 특수 데크 파티션 및 터미널 규칙을 확인합니다.
전체 가이드
Pagoda는 독립적으로 구현된 Pagoda PySolFC 3.6.1 고정 규칙 v1 프로필(R927)을 사용합니다. Pagoda은 소스 감사 규칙에 따라 정의된 독립적인 버전의 브라우저 카드 게임입니다. 20개의 단일 카드 파고다 보유량과 4개의 카드 폐기물은 12개월 동안 고정된 완성된 카드 더미를 제공하며 정확한 카드 값 등고선은 3에서 0으로 감소하고 0을 반복한 다음 3으로 증가합니다.
Pagoda는 특수 덱, 정확한 카드 더미 수, 공개 가시성 및 경로 시드에서 남은 드로우 더미를 재구성합니다. 드로우 더미는 소스 정의 재판매 전환 전에 게임 규칙에서 허용하는 작업당 4개의 카드를 노출합니다. Restart는 네트워크 요청 없이 로컬에서 동일한 카드 거래를 재현합니다.
이동은 소스가 노출되고 패킷이 노출된 단일 카드를 만족하며 대상이 고정 월을 만족하는 경우에만 허용됩니다. 3,2,1,0,0,1,2,3 탑과 빈 보호 구역 셀 공석 게이트. 유효하지 않고, 오래되고, 유한하지 않으며, 사후 작업은 상태를 변경하지 않습니다.
12개의 완성된 카드 더미가 모두 각 카드 세트를 통해 상승 및 설정 패스를 완료하면 Pagoda을(를) 완료하세요. 엔진은 시각적 근사보다는 전체 특수 데크 파티션 및 터미널 규칙을 확인합니다. Pagoda의 마지막 약속 전에 모든 라이브 카드와 해결되지 않은 목적지를 계산하세요. 12개의 완성된 카드 더미가 모두 각 카드 세트를 통해 상승 및 설정 패스를 완료하는지 확인합니다.
Pagoda에서는 4장의 카드 추첨을 통해 다음 상승 또는 설정 카드가 공개되는 동안 예비 공석을 하나 이상 유지하세요. 20개의 단일 카드 탑 예비금과 4개의 카드 폐기물은 정확한 카드 값 등고선이 3에서 0으로 감소하고 0을 반복한 다음 3으로 증가하는 12개월 고정 완성 카드 더미를 공급합니다. 가장 일반적인 Pagoda 오류는 다음 4장의 카드 폐기물 그룹이 유용해지기 전에 모든 예비 사이트를 채우는 것입니다. 스탠다드 데크 솔리테어에서 표면적으로 유사한 움직임은 이 프로필을 무시하지 않습니다.
Pagoda에는 자체 엔진 ID, 네임스페이스 저장, 특수 데크 정의 및 규칙 지문이 있습니다. 20개의 단일 카드 탑이 예약되어 있고 4개의 카드 폐기물이 12개월 고정 완성 카드 더미를 제공하기 때문입니다. 정확한 카드 값 등고선은 3에서 0으로 내려가고 0을 반복한 다음 3으로 올라갑니다.
소스 노출, 패킷 무결성 및 정확한 대상 게이트를 확인하십시오. 그런 다음 4장의 카드 추첨에서 다음 상승 또는 설정 카드가 노출되는 동안 최소한 하나의 예비 공석을 유지합니다.
아니요. 시드는 재현성을 보장하고 엔진은 법적 전환을 보장하지만 카탈로그에서는 모든 섞인 카드 거래가 해결 가능하다고 주장하지 않습니다.