설치 및 열림 위치
Fort는 정확한 카드 더미 수, 숨겨진 카드 마스크, 시드된 완성된 카드 더미 및 경로 시드에서 나머지 뽑기 더미를 재구성합니다. 드로우 더미는 소스 정의 재판매 전환 전에 게임 규칙에서 허용하는 작업당 1개의 카드를 노출합니다. Restart는 네트워크 요청 없이 로컬에서 동일한 카드 거래를 재현합니다.
모든 카드가 게임 방향, 카드 모양, 카드 가치 및 용량 제한에 따라 정확한 합법적인 완성 카드 더미에 도달하면 Fort을(를) 완료하세요. 엔진은 시각적 근사보다는 전체 카드 파티션과 터미널 규칙을 확인합니다.
완료하지 않은 게임은 이 브라우저에만 저장됩니다.
모든 카드가 게임 방향, 카드 모양, 카드 가치 및 용량 제한에 따라 정확한 합법적인 완성 카드 더미에 도달하면 Fort을(를) 완료하세요. 엔진은 시각적 근사보다는 전체 카드 파티션과 터미널 규칙을 확인합니다.
전체 가이드
Fort는 독립적으로 구현된 Fort PySolFC 3.6.1 고정 규칙 v1 프로필(R920)을 사용합니다. Fort은 소스 감사 규칙에 따라 정의된 독립적인 버전의 브라우저 카드 게임입니다. 21장의 카드 브레이드는 4개의 출력 레인을 리필하고, 8개의 도우미 슬롯은 폐기 또는 완성된 카드 더미 카드 반환만 허용하며, 짝을 이루는 완성된 카드 더미는 두 번의 재딜을 통해 에이스에서 위로 올라가고 킹에서 아래로 늘어납니다.
Fort는 정확한 카드 더미 수, 숨겨진 카드 마스크, 시드된 완성된 카드 더미 및 경로 시드에서 나머지 뽑기 더미를 재구성합니다. 드로우 더미는 소스 정의 재판매 전환 전에 게임 규칙에서 허용하는 작업당 1개의 카드를 노출합니다. Restart는 네트워크 요청 없이 로컬에서 동일한 카드 거래를 재현합니다.
이동은 소스가 노출되고, 패킷이 any를 만족하며, 목적지가 none과 any vacancy Gate를 만족하는 경우에만 허용됩니다. 유효하지 않고, 오래되고, 유한하지 않으며, 사후 작업은 상태를 변경하지 않습니다.
모든 카드가 게임 방향, 카드 모양, 카드 가치 및 용량 제한에 따라 정확한 합법적인 완성 카드 더미에 도달하면 Fort을(를) 완료하세요. 엔진은 시각적 근사보다는 전체 카드 파티션과 터미널 규칙을 확인합니다. Fort에서 마지막 약속을 하기 전에 게임 규칙에서 허용하는 모든 라이브 카드, 잠긴 소스 및 대상을 계산하세요. 모든 카드가 게임 방향, 카드 모양, 카드 가치 및 용량 제한에 따라 정확한 합법적인 최종 카드 더미에 도달했는지 확인하세요.
Fort에서는 모든 브레이드, 예비 구역, 셀 및 공석을 제한된 계획 자원으로 취급합니다. 21장의 카드 브레이드는 4개의 출력 레인을 리필하고, 8개의 도우미 슬롯은 낭비되거나 반환된 완성된 카드 더미 카드만 허용하며, 짝을 이루는 완성된 카드 더미는 두 번의 재딜을 통해 에이스에서 위로 올라가고 킹에서 아래로 늘어납니다. 가장 일반적인 Fort 오류는 폐기 또는 완성된 카드 더미 카드만 반환하는 도우미 사이트에 브레이드 또는 콘센트 카드를 배치하는 것입니다. 인접한 솔리테어에서 작동하는 움직임은 이 정확한 프로필에서 거부되거나 전략적으로 치명적일 수 있습니다.
Fort에는 자체 엔진 ID가 있고, 네임스페이스와 규칙 지문이 저장됩니다. 왜냐하면 21개의 카드 브레이드는 4개의 출력 레인을 리필하고, 8개의 도우미 슬롯은 폐기물 또는 완성된 카드 더미 카드 반환만 허용하고, 짝을 이루는 완성된 카드 더미는 두 번의 재실을 통해 에이스에서 위로 올라가고 킹에서 아래로 자라기 때문입니다.
소스 노출, 패킷 무결성, 정확한 공석 게이트 및 다음 강제 드로우 파일 또는 예비 결과를 확인하십시오. 그런 다음 모든 브레이드, 예비 공간, 셀 및 공석을 제한된 계획 자원으로 취급하십시오.
아니요. 시드는 재현성을 보장하고 엔진은 법적 전환을 보장하지만 카탈로그에서는 모든 섞인 카드 거래가 해결 가능하다고 주장하지 않습니다.