セットアップと開口位置
Voxas の最初の動きの前に、どのマークが与えられ、どのコントロールが決定であるかを特定します。ゲーム ボードを長方形に分割し、すべての手がかりが必要な方向クラスをローカル ルームに割り当てます。ブラウザはその区別をシードされたオープニングとともに保存するため、再起動してもパズルやカードの配りが変更されることはありません。
Voxas の勝利条件は正確です。すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが、分類されたドミノ テトロミノの手がかりテストを満たしています。結果を正当化するために非表示の解値が出力されることはありません。ルール エンジンは送信されたポジションを検証します。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
Voxas の勝利条件は正確です。すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが、分類されたドミノ テトロミノの手がかりテストを満たしています。結果を正当化するために非表示の解値が出力されることはありません。ルール エンジンは送信されたポジションを検証します。
完全ガイド
Voxas は、独自に実装された Voxas 手がかり分類ドミノ テトロミノ ルール v1 プロファイル (R658) を使用します。 Voxas は、特定の制約を通じておなじみのプレイを変更します。ゲーム ボードを長方形に分割し、すべての手がかりが必要な方向クラスをローカル ルームに割り当てます。
Voxas の最初の動きの前に、どのマークが与えられ、どのコントロールが決定であるかを特定します。ゲーム ボードを長方形に分割し、すべての手がかりが必要な方向クラスをローカル ルームに割り当てます。ブラウザはその区別をシードされたオープニングとともに保存するため、再起動してもパズルやカードの配りが変更されることはありません。
ライブ ゲーム ボード コントロールを使用して、一度に 1 つの合法決定を変更します。ゲーム ボードを長方形に分割し、すべての手がかりが必要な方向クラスをローカル ルームに割り当てます。ランタイムは、移動を記録するか、新しい元に戻すブランチを開く前に、結果の状態を検証します。
Voxas の勝利条件は正確です。すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが、分類されたドミノ テトロミノの手がかりテストを満たしています。結果を正当化するために非表示の解値が出力されることはありません。ルール エンジンは送信されたポジションを検証します。 2 つの補完が妥当であると思われる場合は、[元に戻す] を使用して最後の分岐を比較し、正確な要件を再確認します。すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが、手がかり分類ドミノ テトロミノ補完テストを満たしています。地元で魅力的な動きは、遠方の制約を打ち破る可能性があります。
各手がかりクラスを許可された長方形の方向に変換し、最も制限されたドミノまたはテトロミノを柔軟な隣接する部屋の前に配置します。間違った方向クラスで正しい領域を使用すると、視覚的にパーティションは満たされますが、そのローカル ルームに関連付けられた手がかりと矛盾します。
各手がかりクラスを許可された長方形の方向に変換し、最も制限されたドミノまたはテトロミノを柔軟な隣接する部屋の前に配置します。これは、ゲーム ボードを長方形に分割し、すべての手がかりで必要な方向クラスをローカル ルームに割り当てるため、特に重要です。
間違った方向クラスで正しい領域を使用すると、視覚的にパーティションは満たされますが、そのローカル ルームに関連付けられた手がかりと矛盾します。代わりの動きを選択する前に、合法境界を再確認してください。
Voxas に成功するには、すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが、手がかり分類ドミノ テトロミノ完了テストを満たす必要があります。ゲームは、相互作用するすべての制限が同時に同意した場合にのみ完了を宣言します。元に戻すとやり直しは、作成された回答を明らかにすることなく、代替ブランチを公開します。