Undead Puzzle

6 つのスロットすべてに、エンコードされた直接および反射可視性カウントをすべて再現する固有のモンスター割り当てを入力します。

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遊び方

6 つのスロットすべてに、エンコードされた直接および反射可視性カウントをすべて再現する固有のモンスター割り当てを入力します。

  • 6 つのスロットは不明で始まり、不変のレイ レコードは、各ダイレクト セグメントまたはミラー セグメントが見ることができるモンスターの数を示します。生成された証拠により、1 つの割り当てが特定されます。
  • 編集可能なスロットをゴースト、ヴァンパイア、またはゾンビに設定するか、クリアします。吸血鬼は直接視覚を重視し、幽霊は鏡を重視し、ゾンビは両方の種類のセグメントを重視します。
  • 6 つのスロットすべてに、エンコードされた直接および反射可視性カウントをすべて再現する固有のモンスター割り当てを入力します。

攻略のヒント

  • 直接観察と鏡像を比較してください。直接観察のみは吸血鬼を示し、鏡のみ観察は幽霊を示し、両方ともゾンビを示します。
  • 反射されていないセグメント上のゴーストを数えたり、鏡からゾンビを隠したりすると、定義されている可視性ルールが逆転し、ペアになった光線全体に矛盾が生じます。
  • 最後の未知のスロットについては、モンスターの数だけに依存するのではなく、それらが参加するすべてのレイを合計します。残りの各値は両方の表示モードを満たす必要があります。

完全ガイド

ルール、スコア、戦略

Undead Puzzle は、独自のバージョン管理されたルール プロファイルを備えた完全なブラウザ実装です。直接視線と鏡面視線を調整することで、幽霊、吸血鬼、ゾンビを 6 つの隠しスロットに割り当てます。その数は、どのモンスターが表示されるかによって異なります。

セットアップと開口位置

6 つのスロットは不明で始まり、不変のレイ レコードは、各ダイレクト セグメントまたはミラー セグメントが見ることができるモンスターの数を示します。生成された証拠により、1 つの割り当てが特定されます。

ゲームルールおよびゲームフローで許可される動き

編集可能なスロットをゴースト、ヴァンパイア、またはゾンビに設定するか、クリアします。吸血鬼は直接視覚を重視し、幽霊は鏡を重視し、ゾンビは両方の種類のセグメントを重視します。

勝利と最終順位

6 つのスロットすべてに、エンコードされた直接および反射可視性カウントをすべて再現する固有のモンスター割り当てを入力します。最後の未知のスロットについては、モンスターの数だけに依存するのではなく、それらが参加するすべてのレイを合計します。残りの各値は両方の表示モードを満たす必要があります。

実践的な戦略

直接観察と鏡像を比較してください。直接観察のみは吸血鬼を示し、鏡のみ観察は幽霊を示し、両方ともゾンビを示します。反射されていないセグメント上のゴーストを数えたり、鏡からゾンビを隠したりすると、定義されている可視性ルールが逆転し、ペアになった光線全体に矛盾が生じます。

プレイヤーからの質問

Undead Puzzle の目的は何ですか?

6 つのスロットすべてに、エンコードされた直接および反射可視性カウントをすべて再現する固有のモンスター割り当てを入力します。

Undead Puzzle のルールではどの技が許可されていますか?

編集可能なスロットをゴースト、ヴァンパイア、またはゾンビに設定するか、クリアします。吸血鬼は直接視覚を重視し、幽霊は鏡を重視し、ゾンビは両方の種類のセグメントを重視します。

Undead Puzzle で最初に何を計画すべきですか?

直接観察と鏡像を比較してください。直接観察のみは吸血鬼を示し、鏡のみ観察は幽霊を示し、両方ともゾンビを示します。