Tabby Cat

プロファイルのアクセス、パケット、カード順序の制限が満たされたまま、すべてのカードが組札のターゲットに到達すると、Tabby Cat が完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。

Loading game

この端末の統計

未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。

プレイ回数
0
勝利数
0
勝率
最速クリア
最少手数
最高得点
現在の連続記録
0 日
最高連続記録
0 日

遊び方

プロファイルのアクセス、パケット、カード順序の制限が満たされたまま、すべてのカードが組札のターゲットに到達すると、Tabby Cat が完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。

  • Tabby Cat は、4 つのラッピング カード値がダウンしたメイン カード レイアウト カードの山用に構築されたバージョン化されたシード ポジションから始まり、1 つのリザーブは完全なエースからキングのパケットを組み立てる必要があり、これは 13 枚のカード ユニットとしてのみ 4 つのコレクションの組札に移動します。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
  • すべての Tabby Cat アクションは、現在のゲーム ボード、利用可能なマテリアル、およびこの定義上の制限に対してチェックされます。4 つのラッピング カード値ダウンのメイン カード レイアウト カードの山と 1 つのリザーブは、完全なエースからキングのパケットを組み立てる必要があり、これらは 13 枚のカード ユニットとしてのみ 4 つのコレクション完成カードの山に移動します。無効なアクション、古いアクション、または終了後のアクションでは、位置は変更されません。
  • プロファイルのアクセス、パケット、カード順序の制限が満たされたまま、すべてのカードが組札のターゲットに到達すると、Tabby Cat が完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。

攻略のヒント

  • 実際的な Tabby Cat の計画は、4 つのラッピング カード値を下げたメイン カード レイアウト カードの山の周りにゲーム ルールで許可されているいくつかの継続を保持し、1 つのリザーブは完全なエースからキングまでのパケットを組み立てる必要があり、これらは 13 枚のカード ユニットとしてのみ 4 つのコレクション完成カードの山に移動します。決定的ヒントを使用して、ゲーム ルールで許可されている 1 つのアクションを検査し、それが文書化された目標にどのような影響を与えるかをコミットする前に比較します。
  • よくある Tabby Cat エラーは、4 つのラッピング カード値ダウンのメイン カード レイアウト カードの山と 1 つの予備が完全なエースからキングのパケットを組み立てなければならないという境界ルールを無視することです。これらのパケットは、13 枚のカード ユニットとしてのみ 4 つのコレクションの完成カードの山に移動します。元に戻すはその決定を検討するのに役立ちますが、再起動は元のシード位置を意図的に保存します。
  • Tabby Cat の終わり近くで、プロファイルのアクセス、パケット、およびカード順序の制限が満たされたまま、すべてのカードが組札のターゲットに到達するまで必要な残りの義務を再計算します。ターミナルステータスは即座に適用されるため、最終的な配置または転送のたびに境界ルールを確認してください。

完全ガイド

ルール、スコア、戦略

Tabby Cat は、独自に実装された Tabby Cat PySolFC 3.6.1 固定ルール プロファイル v1 プロファイル (R509) を使用します。 Tabby Cat は完全な決定論的ブラウザ ゲームであり、その明確なルールは 4 つのラッピング カード値ダウンのメイン カード レイアウト カードの山を中心とし、予備の 1 つは完全なエースからキングのパケットを組み立てる必要があり、これらのパケットは 13 枚のカード ユニットとしてのみ 4 つのコレクションの組札に移動します。

セットアップと開口位置

Tabby Cat は、4 つのラッピング カード値がダウンしたメイン カード レイアウト カードの山用に構築されたバージョン化されたシード ポジションから始まり、1 つのリザーブは完全なエースからキングのパケットを組み立てる必要があり、これは 13 枚のカード ユニットとしてのみ 4 つのコレクションの組札に移動します。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。

ゲームルールおよびゲームフローで許可される動き

すべての Tabby Cat アクションは、現在のゲーム ボード、利用可能なマテリアル、およびこの定義上の制限に対してチェックされます。4 つのラッピング カード値ダウンのメイン カード レイアウト カードの山と 1 つのリザーブは、完全なエースからキングのパケットを組み立てる必要があり、これらは 13 枚のカード ユニットとしてのみ 4 つのコレクション完成カードの山に移動します。無効なアクション、古いアクション、または終了後のアクションでは、位置は変更されません。

勝利と最終順位

プロファイルのアクセス、パケット、カード順序の制限が満たされたまま、すべてのカードが組札のターゲットに到達すると、Tabby Cat が完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。 Tabby Cat の終わり近くで、プロファイルのアクセス、パケット、およびカード順序の制限が満たされたまま、すべてのカードが組札のターゲットに到達するまで必要な残りの義務を再計算します。ターミナルステータスは即座に適用されるため、最終的な配置または転送のたびに境界ルールを確認してください。

実践的な戦略

実際的な Tabby Cat の計画は、4 つのラッピング カード値を下げたメイン カード レイアウト カードの山の周りにゲーム ルールで許可されているいくつかの継続を保持し、1 つのリザーブは完全なエースからキングまでのパケットを組み立てる必要があり、これらは 13 枚のカード ユニットとしてのみ 4 つのコレクション完成カードの山に移動します。決定的ヒントを使用して、ゲーム ルールで許可されている 1 つのアクションを検査し、それが文書化された目標にどのような影響を与えるかをコミットする前に比較します。よくある Tabby Cat エラーは、4 つのラッピング カード値ダウンのメイン カード レイアウト カードの山と 1 つの予備が完全なエースからキングのパケットを組み立てなければならないという境界ルールを無視することです。これらのパケットは、13 枚のカード ユニットとしてのみ 4 つのコレクションの完成カードの山に移動します。元に戻すはその決定を検討するのに役立ちますが、再起動は元のシード位置を意図的に保存します。

プレイヤーからの質問

Tabby Cat が別のゲームである理由は何ですか?

Tabby Cat には、独自のランタイムとセーブ ID があります。そのルールでは、4 つのラッピング カード値ダウンのメイン カード レイアウト カードの山と、1 つのリザーブが完全なエースからキングのパケットを組み立てる必要があり、これらのパケットは 13 枚のカード ユニットとしてのみ 4 つのコレクションの完成カードの山に移動します。

どの Tabby Cat エッジ ルールが最も重要ですか?

4 つのラッピング カード バリュー ダウン メイン カード レイアウト カードの山と 1 つのリザーブは、完全なエースからキングのパケットを組み立てる必要があり、これらは 13 枚のカード ユニットとしてのみ 4 つのコレクションの完成カード山に移動します。

Tabby Cat の位置は再現できますか?

Tabby Cat には、ゲーム ID、ルール バージョン、シード カードディール ID が保存されます。これらの値は、ポジションが強制されるか、または勝てるかどうかを保証することなく、同じオープニングをローカルで再作成します。