セットアップと開口位置
Strata は、ルート ID、ルール バージョン、ローカル シードから公開されたオープニングを再構築します。固定された手がかり、隠しカード、編集可能な決定は分離されたままであり、再起動するとネットワーク要求なしで同じ位置が再現されます。
すべてのカードがプロファイルの必要なカード値、スート、色、方向、ソース、および容量の順序で組札に達したら、Strata を完了します。ランタイムは、視覚的な近似やサポートされていない解決可能性の主張ではなく、位置全体をチェックします。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
すべてのカードがプロファイルの必要なカード値、スート、色、方向、ソース、および容量の順序で組札に達したら、Strata を完了します。ランタイムは、視覚的な近似やサポートされていない解決可能性の主張ではなく、位置全体をチェックします。
完全ガイド
Strata は、独自に実装された Strata PySolFC 3.6.1 固定ルール v1 プロファイル (R682) を使用します。 Strata は、2 つのデッキが 12 のメイン カード レイアウト層に階層化されていることを中心とした、独立したバージョンのブラウザ ゲームです。 1 枚のカードのカード値降下のみが移動し、8 枚の組札はレイヤーへのアクセスを中断することなく進める必要があります。
Strata は、ルート ID、ルール バージョン、ローカル シードから公開されたオープニングを再構築します。固定された手がかり、隠しカード、編集可能な決定は分離されたままであり、再起動するとネットワーク要求なしで同じ位置が再現されます。
ルールにより、トランスファーは 2 つのデッキが 12 のメイン カード レイアウト層に重ねられている場合にのみ許可されます。 1 枚のカードのカード値降下のみが移動し、8 枚の組札はレイヤーへのアクセスを中断することなく進める必要があります。無効な、古い、非有限の、終了後のアクションは、状態と元に戻す履歴を変更しないままにします。
すべてのカードがプロファイルの必要なカード値、スート、色、方向、ソース、および容量の順序で組札に達したら、Strata を完了します。ランタイムは、視覚的な近似やサポートされていない解決可能性の主張ではなく、位置全体をチェックします。 Strata の終わり近くで、狭い移動をコミットする前に、未解決の目的地または制約をすべてカウントします。アンドゥを使用して合法分岐を比較し、すべてのカードがプロファイルの必要なカード値、スート、色、方向、ソース、および容量の順序で組札に達していることを再確認します。
Strata については、即時移動と次の 2 つの強制義務を比較し、よりレアな目的地を利用可能な状態に保ちます。 2 つのデッキは 12 のメイン カード レイアウト層に階層化されています。 1 枚のカードのカード値降下のみが移動し、8 枚の組札はレイヤーへのアクセスを中断することなく進める必要があります。関連するゲームから使い慣れたルールを Strata にインポートすることは避けてください。このプロファイルは、独自のソース、方向、および終端条件を検証します。
Strata は、2 つのデッキが 12 のメイン カード レイアウト層に階層化されているため、別のエンジン ID、セーブ キー、ルール プロファイルを所有しています。 1 枚のカードのカード値降下のみが移動し、8 枚の組札はレイヤーへのアクセスを中断することなく進める必要があります。
Strata については、即時移動と次の 2 つの強制義務を比較し、よりレアな目的地を利用可能な状態に保ちます。 2 つのデッキは 12 のメイン カード レイアウト層に階層化されています。 1 枚のカードのカード値降下のみが移動し、8 枚の組札はレイヤーへのアクセスを中断することなく進める必要があります。ルールにより、トランスファーは 2 つのデッキが 12 のメイン カード レイアウト層に重ねられている場合にのみ許可されます。 1 枚のカードのカード値降下のみが移動し、8 枚の組札はレイヤーへのアクセスを中断することなく進める必要があります。
いいえ、そのシードはオープニングを再現し、そのエンジンは合合法な状態遷移を証明しますが、カタログは、すべてのシャッフルされたカードのディールが解決可能であるという裏付けのない主張を行っていません。