セットアップと開口位置
Square Jam 開口部は、プレイヤーが制御する位置から永続的な制約を分離します。各手がかりがそれを含む正方形の辺の長さと等しくなるように、すべてのセルを正方形の部屋に分割します。そのバージョン管理されたシードは、ガイドやゲーム ボードのラベルに未公開の決定を記載せずに、同じ制約をローカルで再作成します。
Square Jam に成功するには、すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが正方形の部屋のパーティション完了テストを満たす必要があります。ゲームは、相互作用するすべての制限が同時に同意した場合にのみ完了を宣言します。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
Square Jam に成功するには、すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが正方形の部屋のパーティション完了テストを満たす必要があります。ゲームは、相互作用するすべての制限が同時に同意した場合にのみ完了を宣言します。
完全ガイド
Square Jam は、独自に実装された Square Jam 正方形の部屋パーティション ルール v1 プロファイル (R655) を使用します。 Square Jam の決定は、次のルールの組み合わせによって決まります。各手がかりが、それを含む正方形の辺の長さと等しくなるように、すべてのセルを正方形の部屋に分割します。
Square Jam 開口部は、プレイヤーが制御する位置から永続的な制約を分離します。各手がかりがそれを含む正方形の辺の長さと等しくなるように、すべてのセルを正方形の部屋に分割します。そのバージョン管理されたシードは、ガイドやゲーム ボードのラベルに未公開の決定を記載せずに、同じ制約をローカルで再作成します。
Square Jam は、印刷または配布された制限を提案ではなく、厳密な制限として扱います。各手がかりがそれを含む正方形の辺の長さと等しくなるように、すべてのセルを正方形の部屋に分割します。現在の状態に反する動きは、ゲーム終了後も含めて効果がありません。
Square Jam に成功するには、すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが正方形の部屋のパーティション完了テストを満たす必要があります。ゲームは、相互作用するすべての制限が同時に同意した場合にのみ完了を宣言します。最初に境界ケースを監査し、次に明らかな配置を監査して、Square Jam を閉じます。すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが正方形の部屋のパーティション完了テストを満たすまで、位置の特定は完了しません。
最初に最大の強制手がかり正方形を描画し、小さな部屋を割り当てる前に、その辺の長さを使用して隣接する手がかりの不可能な配置をブロックします。面積は正しいが、幅と高さが等しくない部屋は正方形ではありません。手がかりとなるのは、セルの合計ではなく側面の長さです。
最初に最大の強制手がかり正方形を描画し、小さな部屋を割り当てる前に、その辺の長さを使用して隣接する手がかりの不可能な配置をブロックします。これは、すべてのセルを正方形の部屋に分割して、各手がかりがそれを含む正方形の辺の長さに等しくなるようにするため、特に重要です。
面積は正しいが、幅と高さが等しくない部屋は正方形ではありません。手がかりとなるのは、セルの合計ではなく側面の長さです。代わりの動きを選択する前に、合法境界を再確認してください。
すべてのセル、エッジ、領域、固定手がかりが正方形の部屋のパーティション完了テストを満たしたら、Square Jam を終了します。完了は、表示された答えや視覚的な近似ではなく、位置全体からチェックされます。元に戻すとやり直しは、作成された回答を明らかにすることなく、代替ブランチを公開します。