セットアップと開口位置
Spoilt は、剥奪された 32 カード パック用に構築されたバージョン化されたシード位置から開きます。剥奪された 32 カード パックは、公開された各カードを固有のスート/カード バリュー スロットに配置し、チェーンが 7 で終了するまで移動されたカードを公開することで解決されます。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
カードが、このプロファイルで必要とされる正確な順序のメイン カード レイアウト、ラン、または圧縮レイアウトで終了すると、Spoilt が完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
カードが、このプロファイルで必要とされる正確な順序のメイン カード レイアウト、ラン、または圧縮レイアウトで終了すると、Spoilt が完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
完全ガイド
Spoilt は、独自に実装された Spoilt PySolFC 3.6.1 ルール プロファイル v1 プロファイル (R395) を使用します。 Spoilt は完全な決定論的ブラウザ ゲームであり、その明確なルールは剥奪された 32 カード パックを中心にしています。公開された各カードを固有のスート/カード バリュー スロットに置き、7 がチェーンを終了するまで置き換えられたカードを公開することで解決されます。
Spoilt は、剥奪された 32 カード パック用に構築されたバージョン化されたシード位置から開きます。剥奪された 32 カード パックは、公開された各カードを固有のスート/カード バリュー スロットに配置し、チェーンが 7 で終了するまで移動されたカードを公開することで解決されます。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
すべての Spoilt アクションは、現在のゲーム ボード、利用可能なマテリアル、およびこの定義上の制限に対してチェックされます。剥奪された 32 カード パックは、公開された各カードを固有のスート/カード バリュー スロットに配置し、チェーンが 7 で終了するまで置き換えられたカードを公開することで解決されます。無効なアクション、古いアクション、または終了後のアクションでは、位置は変更されません。
カードが、このプロファイルで必要とされる正確な順序のメイン カード レイアウト、ラン、または圧縮レイアウトで終了すると、Spoilt が完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。 Spoilt の終わり近くで、カードがこのプロファイルで要求される正確な順序のメイン カード レイアウト、ラン、または圧縮レイアウトで終了するまでに必要な残りの義務を数え直します。ターミナルステータスは即座に適用されるため、最終的な配置または転送のたびに境界ルールを確認してください。
実際的な Spoilt の計画は、ゲーム ルールで許可されているいくつかの継続を維持することです。剥奪された 32 カード パックは、公開された各カードを固有のスート/カード バリュー スロットに置き、7 がチェーンを終了するまで置き換えられたカードを公開することで解決されます。決定的ヒントを使用して、ゲーム ルールで許可されている 1 つのアクションを検査し、それが文書化された目標にどのような影響を与えるかをコミットする前に比較します。一般的な Spoilt エラーは、剥ぎ取られた 32 カード パックは、公開された各カードを固有のスート/カード値スロットに配置し、7 がチェーンを終了するまで置き換えられたカードを公開することによって解決されるという境界ルールを無視することです。元に戻すはその決定を検討するのに役立ちますが、再起動は元のシード位置を意図的に保存します。
Spoilt にはルールが必要であるため、独自のランタイムとセーブ ID があります。剥奪された 32 カード パックは、公開された各カードを固有のスート/カード バリュー スロットに配置し、チェーンが 7 で終了するまで置き換えられたカードを公開することで解決されます。
剥ぎ取られた 32 カード パックは、露出した各カードを固有のスート/カード バリュー スロットに配置し、チェーンが 7 で終了するまで移動したカードを露出することで解決されます。
Spoilt には、ゲーム ID、ルール バージョン、シード カードディール ID が保存されます。これらの値は、ポジションが強制されるか、または勝てるかどうかを保証することなく、同じオープニングをローカルで再作成します。