セットアップと開口位置
Saxony 開口部は、プレイヤーが制御する位置から永続的な制約を分離します。左側の 4 つの予備はスートで下向きに構築され、右側の 4 つのセルは 1 枚のカードを保持し、中央のメイン カード レイアウトはすべての構築を禁止します。そのバージョン管理されたシードは、ガイドやゲーム ボードのラベルに未公開の決定を記載せずに、同じ制約をローカルで再作成します。
Saxony を成功させるには、すべての固定メイン カード レイアウト カードが、構築リザーブとシングル カード セルを通じて組札にリリースされる必要があります。ゲームは、相互作用するすべての制限が同時に同意した場合にのみ完了を宣言します。
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Saxony を成功させるには、すべての固定メイン カード レイアウト カードが、構築リザーブとシングル カード セルを通じて組札にリリースされる必要があります。ゲームは、相互作用するすべての制限が同時に同意した場合にのみ完了を宣言します。
完全ガイド
Saxony は、独自に実装された Saxony PySolFC 3.6.1 固定ルール v1 プロファイル (R599) を使用します。 Saxony の決定的な決定は、このルールの組み合わせから来ています。4 つの左のリザーブはスートで下向きに構築され、4 つの右のセルは 1 枚のカードを保持し、中央のメイン カード レイアウトはすべての構築を禁止します。
Saxony 開口部は、プレイヤーが制御する位置から永続的な制約を分離します。左側の 4 つの予備はスートで下向きに構築され、右側の 4 つのセルは 1 枚のカードを保持し、中央のメイン カード レイアウトはすべての構築を禁止します。そのバージョン管理されたシードは、ガイドやゲーム ボードのラベルに未公開の決定を記載せずに、同じ制約をローカルで再作成します。
Saxony は、印刷または配布された制限を提案ではなく、厳密な制限として扱います。左側の 4 つの予備はスートで下向きに構築され、右側の 4 つのセルは 1 枚のカードを保持し、中央のメイン カード レイアウトはすべての構築を禁止します。現在の状態に反する動きは、ゲーム終了後も含めて効果がありません。
Saxony を成功させるには、すべての固定メイン カード レイアウト カードが、構築リザーブとシングル カード セルを通じて組札にリリースされる必要があります。ゲームは、相互作用するすべての制限が同時に同意した場合にのみ完了を宣言します。最初に境界ケースを監査し、次に明らかな配置を監査して、Saxony を閉じます。位置決めは、すべての固定メイン カード レイアウト カードが構築リザーブとシングル カード セルを介して完成カードの山にリリースされるまで完了しません。
中央のメインカードレイアウトには内部の再配置がないため、カードを最初に 4 枚のスート構築リザーブにルーティングし、正確なブロッカーのために 4 つの単一セルを保持します。メイン カード レイアウトからメイン カード レイアウトへのビルドを探すと、移動と計画の労力が無駄になります。固定された中央カードは、リザーブ、セル、または組札からのみ出ます。
中央のメインカードレイアウトには内部の再配置がないため、カードを最初に 4 枚のスート構築リザーブにルーティングし、正確なブロッカーのために 4 つの単一セルを保持します。これは、4 つの左の予備がスートで下向きに構築され、4 つの右のセルが 1 枚のカードを保持し、中央のメイン カード レイアウトがすべての構築を禁止しているため、特に重要です。
メイン カード レイアウトからメイン カード レイアウトへのビルドを探すと、移動と計画の労力が無駄になります。固定された中央カードは、リザーブ、セル、または組札からのみ出ます。代わりの動きを選択する前に、合法境界を再確認してください。
Saxony は、すべての固定メイン カード レイアウト カードが建物のリザーブとシングル カード セルを通じて組札にリリースされたときに終了します。完了は、表示された答えや視覚的な近似ではなく、位置全体からチェックされます。元に戻すとやり直しは、作成された回答を明らかにすることなく、代替ブランチを公開します。