セットアップと開口位置
Russian Aces は、ルート シードから正確なカード パイル数、隠蔽カード マスク、シード済みの完成カード パイル、およびドロー パイルの残りを再構築します。山札カードは、プロファイルの空席ゲートの下に最大 4 枚のカードの制限された列を配ります。再起動は、ネットワーク要求なしで同じカードの配りをローカルで再現します。
正確なペア、トリオ、または露出したカードの述語が必要なすべてのカードを場外に移動したときに、Russian Aces を完了します。エンジンは、視覚的な近似ではなく、完全なカード パーティションとターミナル ルールをチェックします。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
正確なペア、トリオ、または露出したカードの述語が必要なすべてのカードを場外に移動したときに、Russian Aces を完了します。エンジンは、視覚的な近似ではなく、完全なカード パーティションとターミナル ルールをチェックします。
完全ガイド
Russian Aces は、独自に実装された Russian Aces PySolFC 3.6.1 固定ルール v1 プロファイル (R885) を使用します。 Russian Aces は、このソース監査済みのルールによって定義された、独立したバージョンのブラウザ カード ゲームです。公開された 4 つの列は、同じスートの別のトップが上位の場合に、下位のトップ カードを破棄し、エースを永続的な生存者として扱い、空席に 1 枚のカードを入れることを許可し、列がいっぱいになる前に空席にカードを配ります。
Russian Aces は、ルート シードから正確なカード パイル数、隠蔽カード マスク、シード済みの完成カード パイル、およびドロー パイルの残りを再構築します。山札カードは、プロファイルの空席ゲートの下に最大 4 枚のカードの制限された列を配ります。再起動は、ネットワーク要求なしで同じカードの配りをローカルで再現します。
移動は、その送信元が公開され、そのパケットが any を満たし、その宛先が none と any 空きゲートを満たした場合にのみ受け入れられます。無効な、古い、非有限、および終了後のアクションは、状態を変更しません。
正確なペア、トリオ、または露出したカードの述語が必要なすべてのカードを場外に移動したときに、Russian Aces を完了します。エンジンは、視覚的な近似ではなく、完全なカード パーティションとターミナル ルールをチェックします。 Russian Aces の最後のコミットメントの前に、ゲーム ルールで許可されているすべてのライブ カード、ロックされたソース、およびデスティネーションをカウントします。正確なペア、トリオ、または露出したカードの述語によって、必要なすべてのカードが場外に移動されていることを確認します。
Russian Aces では、すべての空席、セル、出力専用予約を限られた計画リソースとして扱います。 4 つの露出した列は、同じスートの別のトップが上位の場合に下位のトップ カードを捨て、エースを永続的な生存者として扱い、空席に 1 枚のカードを入れ、列がいっぱいになる前に空席にカードを配ります。最も一般的な Russian Aces エラーは、あたかもカードが戻ってきたかのようにエクスポーズされたリザーブを使用することです。この動きは、近隣の家族では規則によって許可されている可能性がありますが、この正確なプロファイルでは拒否されているか、戦略的に致命的である可能性があります。
Russian Aces には独自のエンジン ID があり、名前空間とルールのフィンガープリントが保存されます。これは、公開された 4 つの列は、同じスートの別のトップが上位の場合に下位のトップ カードを破棄し、エースを永続的な生存者として扱い、空席に 1 枚のカードを許可し、完全な列の前に空席にカードを配ることができるためです。
ソースの露出、パケットの完全性、正確な空きゲート、および次の強制描画パイルまたはリザーブの結果をチェックします。次に、すべての空席、セル、および出力専用リザーブを、限られた計画リソースとして扱います。
いいえ、シードは再現性を保証し、エンジンは合法移行を保証しますが、カタログは、すべてのシャッフルされたカードのディールが解決可能であるという根拠のない主張を行っているわけではありません。