セットアップと開口位置
Royal East は、バージョン管理されたシード位置から構築されます。最初のカードは、四隅の共有ラッピング完成カードパイルのベースカード値を修正します。中央の 5 枚のカードの山は、ラッピングを使用してカードの値に基づいて構築され、一番上のカードのみが公開されます。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
プロファイルのアクセス、パケット、カード順序の制限が満たされたまま、すべてのカードが組札のターゲットに到達すると、Royal East が完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
プロファイルのアクセス、パケット、カード順序の制限が満たされたまま、すべてのカードが組札のターゲットに到達すると、Royal East が完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
完全ガイド
Royal East は、独自に実装された Royal East PySolFC 3.6.1 固定ルール プロファイル v1 プロファイル (R483) を使用します。 Royal East は完全な決定論的ブラウザ ゲームであり、その明確なルールは次のことを中心としています。最初のカードは、四隅の共有ラッピング完成カード パイルのベース カード値を固定します。中央の 5 枚のカードの山は、ラッピングを使用してカードの値に基づいて構築され、一番上のカードのみが公開されます。
Royal East は、バージョン管理されたシード位置から構築されます。最初のカードは、四隅の共有ラッピング完成カードパイルのベースカード値を修正します。中央の 5 枚のカードの山は、ラッピングを使用してカードの値に基づいて構築され、一番上のカードのみが公開されます。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
すべての Royal East アクションは、現在のゲーム ボード、利用可能なマテリアル、およびこの制限を定義するものに対してチェックされます。最初のカードは、4 隅の共有ラッピング完成カード パイルのベース カード値を修正します。中央の 5 枚のカードの山は、ラッピングを使用してカードの値に基づいて構築され、一番上のカードのみが公開されます。無効なアクション、古いアクション、または終了後のアクションでは、位置は変更されません。
プロファイルのアクセス、パケット、カード順序の制限が満たされたまま、すべてのカードが組札のターゲットに到達すると、Royal East が完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。 Royal East の終わり近くで、プロファイルのアクセス、パケット、およびカード順序の制限が満たされたまま、すべてのカードが組札のターゲットに到達するまで必要な残りの義務を再計算します。ターミナルステータスは即座に適用されるため、最終的な配置または転送のたびに境界ルールを確認してください。
実際的な Royal East の計画は、ゲーム ルールで許可されているいくつかの継続を維持することです。最初のカードは、4 隅の共有ラッピング完成カード パイルのベース カード値を修正します。中央の 5 枚のカードの山は、ラッピングを使用してカードの値に基づいて構築され、一番上のカードのみが公開されます。決定的ヒントを使用して、ゲーム ルールで許可されている 1 つのアクションを検査し、それが文書化された目標にどのような影響を与えるかをコミットする前に比較します。よくある Royal East エラーは、境界ルールを無視することです。最初のカードは、四隅の共有ラッピング完成カードパイルのベース カード値を固定します。中央の 5 枚のカードの山は、ラッピングを使用してカードの値に基づいて構築され、一番上のカードのみが公開されます。元に戻すはその決定を検討するのに役立ちますが、再起動は元のシード位置を意図的に保存します。
Royal East には独自のランタイムとセーブ ID があります。そのルールでは、最初のカードは四隅の共有ラッピング完成カードパイルのベース カード値を固定します。中央の 5 枚のカードの山は、ラッピングを使用してカードの値に基づいて構築され、一番上のカードのみが公開されます。
最初のカードは、共有ラッピング完成カードパイルのベースカード値を四隅に固定します。中央の 5 枚のカードの山は、ラッピングを使用してカードの値に基づいて構築され、一番上のカードのみが公開されます。
Royal East には、ゲーム ID、ルール バージョン、シード カードディール ID が保存されます。これらの値は、ポジションが強制されるか、または勝てるかどうかを保証することなく、同じオープニングをローカルで再作成します。