セットアップと開口位置
Ripple Effect は、いくつかの固定数字と値を待つ他のすべてのセルを備えたさまざまなサイズの部屋に分割されたグリッドから始まります。 Ripple Effect カードディール ID とニコリ Ripple Effect ルール v1 は一緒に保存されます。 Ripple Effect を再起動すると、このオープニングが正確に再現されます。
各部屋に 1 からそのサイズまでのすべての整数が 1 回だけ含まれ、すべての等しい数字が分離規則を満たしている場合、Ripple Effect は完了です。完全な Ripple Effect の位置が結果を決定します。視覚的なショートカットは、文書化された Ripple Effect ターミナル ルールを置き換えることはありません。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
各部屋に 1 からそのサイズまでのすべての整数が 1 回だけ含まれ、すべての等しい数字が分離規則を満たしている場合、Ripple Effect は完了です。完全な Ripple Effect の位置が結果を決定します。視覚的なショートカットは、文書化された Ripple Effect ターミナル ルールを置き換えることはありません。
完全ガイド
Ripple Effect は、独自に実装されたニコリ Ripple Effect ルール v1 プロファイル (R369) を使用します。 Ripple Effect は、行または列内の等しい数字がその数字の値よりも多くのセルで区切られている必要がある一方で、そのサイズ全体にわたって 1 で満たされた領域を中心に構築された完全な決定論的なブラウザ ゲームです。
Ripple Effect は、いくつかの固定数字と値を待つ他のすべてのセルを備えたさまざまなサイズの部屋に分割されたグリッドから始まります。 Ripple Effect カードディール ID とニコリ Ripple Effect ルール v1 は一緒に保存されます。 Ripple Effect を再起動すると、このオープニングが正確に再現されます。
Ripple Effect 中に、部屋の完全性と水平または垂直の波紋距離がチェックされている間に、その部屋に有効な数字を入力し、後で消去します。 Ripple Effect エンジンは、プロファイル違反、利用できないマテリアル、および Ripple Effect が最終結果に達した後に試行されるすべてのアクションを拒否します。
各部屋に 1 からそのサイズまでのすべての整数が 1 回だけ含まれ、すべての等しい数字が分離規則を満たしている場合、Ripple Effect は完了です。完全な Ripple Effect の位置が結果を決定します。視覚的なショートカットは、文書化された Ripple Effect ターミナル ルールを置き換えることはありません。 Ripple Effect エンドゲームでは、最終的な配置を選択する前に、すべての行と列の波紋に対して最後の部屋の並べ替えをクロスチェックします。終了ルールは即時に適用されるため、コミットする前に残りの Ripple Effect アクションをすべて確認してください。
信頼できる Ripple Effect 計画は、小さな部屋を完成させてから、禁止された行または列の距離内にある同じ番号のピアを持つ値を削除することです。 Ripple Effect ヒントはルールによって許可されており、決定的です。次の Ripple Effect ヒントは、1 つの制限されたアクションを公開します。 Ripple Effect が強制的に勝利したとは決して主張しません。 Ripple Effect の大きな間違いは、同じ桁間のセルのみを測定することです。それらの座標距離自体は、繰り返される数字より大きくなければなりません。元に戻すは Ripple Effect の決定の検討をサポートしますが、再起動はシードされた元の Ripple Effect の開始を保持します。
Ripple Effect は、そのサイズ全体にわたって 1 で埋められた領域を使用しますが、行または列内の等しい数字は、その数字の値よりも多くのセルで区切る必要があります。このルールは、装飾的なプリセットではなく、Ripple Effect エンジンとストレージ ID に属します。
1 つの行または列内の 2 つの等しい値 n セルは、異なる部屋に属している場合でも、n グリッド ステップ以上離れている必要があります。
Ripple Effect は、ゲーム ID、ルール バージョン、シード カードディールの ID を記録します。これらの Ripple Effect 値は、サーバー要求なしで同じオープニングを再作成します。