セットアップと開口位置
Rectslider のルールで指定されているすべてのレーン、手がかり、予備、部屋、または固定要素を見つけて、Rectslider の冒頭を読みます。ルートが重ならないように、各手がかりを直線ルートに沿って指定された距離だけスライドさせ、すべての目的地のセルが一緒に 1 つの長方形を埋めるようにします。シードされたカードのディールとルールのバージョンは、隠された完了を公開することなく、その公開開始情報を再現します。
すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが手がかり距離長方形移動完了テストを満たしたら、Rectslider を終了します。完了は、表示された答えや視覚的な近似ではなく、位置全体からチェックされます。
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すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが手がかり距離長方形移動完了テストを満たしたら、Rectslider を終了します。完了は、表示された答えや視覚的な近似ではなく、位置全体からチェックされます。
完全ガイド
Rectslider は、独自に実装された Rectslider 手がかり距離長方形移動ルール v1 プロファイル (R668) を使用します。 Rectslider は 1 つの正確なインタラクションによって定義されます。ルートが重ならないように、直線ルートに沿って各手がかりを指定された距離だけスライドさせ、すべての目的地のセルが一緒に 1 つの長方形を埋めるようにします。
Rectslider のルールで指定されているすべてのレーン、手がかり、予備、部屋、または固定要素を見つけて、Rectslider の冒頭を読みます。ルートが重ならないように、各手がかりを直線ルートに沿って指定された距離だけスライドさせ、すべての目的地のセルが一緒に 1 つの長方形を埋めるようにします。シードされたカードのディールとルールのバージョンは、隠された完了を公開することなく、その公開開始情報を再現します。
現在の位置とこの境界に対して提案された各アクションを確認します。ルートが重ならないように、各手がかりを直線ルートに沿って指定された距離だけスライドさせ、すべての目的地のセルが一緒に 1 つの長方形を埋めます。ルールで禁止されている、古くなったアクションや終了後のアクションは、ゲームボードを変更せずに拒否されます。
すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが手がかり距離長方形移動完了テストを満たしたら、Rectslider を終了します。完了は、表示された答えや視覚的な近似ではなく、位置全体からチェックされます。最後のいくつかの決定中に、すべての未解決の義務をターゲットと比較します。すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりは、手がかり距離長方形移動完了テストを満たします。最後の強制的な依存関係が解決されるまで、戦略ノートに記載されているオプションを利用可能なままにしておきます。
各手がかり距離での直線の目的地をリストし、ルートが重複せずに終点が 1 つの長方形を形成できる互換性のあるセットを選択します。長方形の輪郭を描いているが、穴または交差したスライド パスを残すエンドポイントを選択すると、宛先のカバレッジに違反しながらシルエットは満たされます。
各手がかり距離での直線の目的地をリストし、ルートが重複せずに終点が 1 つの長方形を形成できる互換性のあるセットを選択します。これは特に、各手がかりを直線ルートに沿って指定された距離だけ、ルートが重ならないようにスライドさせ、すべての目的地のセルが一緒に 1 つの長方形を埋めるため重要です。
長方形の輪郭を描いているが、穴または交差したスライド パスを残すエンドポイントを選択すると、宛先のカバレッジに違反しながらシルエットは満たされます。代わりの動きを選択する前に、合法境界を再確認してください。
Rectslider は、すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが手がかり距離長方形移動完了テストを満たした時点で完了します。ターミナル チェックでは、結果が与えられる前に、関連するすべての山、セル、エッジ、部屋、手がかりが検査されます。元に戻すとやり直しは、作成された回答を明らかにすることなく、代替ブランチを公開します。