セットアップと開口位置
Pipelink は、すでにマークされた固定情報と、プレイヤーのために残された編集可能なスペースから始まります。不足しているパイプ部分を完成させて、固定部分が方向を保持し、すべてのパイプ セルが分岐のない 1 つの閉じたループに属するようにします。 Restart は、保存されているゲーム ID、ルール バージョン、シードから同じオープニングを再構築します。
Pipelink は、すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが固定パイプの単一ループ完了テストを満たした時点で完了します。ターミナル チェックでは、結果が与えられる前に、関連するすべての山、セル、エッジ、部屋、手がかりが検査されます。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
Pipelink は、すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが固定パイプの単一ループ完了テストを満たした時点で完了します。ターミナル チェックでは、結果が与えられる前に、関連するすべての山、セル、エッジ、部屋、手がかりが検査されます。
完全ガイド
Pipelink は、独自に実装された Pipelink 固定パイプ単一ループ ルール v1 プロファイル (R653) を使用します。 Pipelink では、位置は次のルールを中心に展開します。つまり、不足しているパイプ部分を完成させて、固定部分が方向を保持し、すべてのパイプ セルが分岐のない 1 つの閉じたループに属するようにします。
Pipelink は、すでにマークされた固定情報と、プレイヤーのために残された編集可能なスペースから始まります。不足しているパイプ部分を完成させて、固定部分が方向を保持し、すべてのパイプ セルが分岐のない 1 つの閉じたループに属するようにします。 Restart は、保存されているゲーム ID、ルール バージョン、シードから同じオープニングを再構築します。
Pipelink での移動は、すでに表示されているすべての要件が維持されている場合にのみ受け入れられます。不足しているパイプ部分を完成させて、固定部分が方向を保持し、すべてのパイプ セルが分岐のない 1 つの閉じたループに属するようにします。検証に失敗すると、手数、履歴、ゲーム盤はそのまま残ります。
Pipelink は、すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが固定パイプの単一ループ完了テストを満たした時点で完了します。ターミナル チェックでは、結果が与えられる前に、関連するすべての山、セル、エッジ、部屋、手がかりが検査されます。 Pipelink の終了時に、最も狭い手をコミットする前に、残りの目的地、マーク、または接続を再計算します。すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが固定パイプの単一ループ完了テストを満たした場合にのみ、終了が受け入れられます。
最初に固定パイプの端から延長し、ピースが結合するときにノードの次数を追跡し、未完成のパイプ セルごとに 2 つの互換性のあるアプローチを正確に残します。固定セグメントを精神的に回転させるか、小さなサイクルを早期に閉じると、残りのパイプが 1 つの必要な非分岐ループの外側に残ります。
最初に固定パイプの端から延長し、ピースが結合するときにノードの次数を追跡し、未完成のパイプ セルごとに 2 つの互換性のあるアプローチを正確に残します。これは、欠落しているパイプ部分を完成させて固定部分の方向を維持し、すべてのパイプ セルが分岐のない 1 つの閉じたループに属するため、特に重要です。
固定セグメントを精神的に回転させるか、小さなサイクルを早期に閉じると、残りのパイプが 1 つの必要な非分岐ループの外側に残ります。代わりの動きを選択する前に、合法境界を再確認してください。
Pipelink の勝利条件は正確です。すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが固定パイプの単一ループ完了テストを満たしています。結果を正当化するために非表示の解値が出力されることはありません。ルール エンジンは送信されたポジションを検証します。元に戻すとやり直しは、作成された回答を明らかにすることなく、代替ブランチを公開します。