セットアップと開口位置
Picture Patience は、9 つの 1 カード ピクチャー スロット用に構築された、バージョン化されたシード ポジションから開き、無駄からすぐに補充され、必要に応じて最初にカードを配布します。公開されたカードは、1 回のパス中に 4 枚のエースアップと 4 枚のキングダウンの完成カードの山を供給します。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
プロファイルのアクセス、パケット、カード順序の制限が満たされたまま、すべてのカードが組札のターゲットに到達すると、Picture Patience が完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
プロファイルのアクセス、パケット、カード順序の制限が満たされたまま、すべてのカードが組札のターゲットに到達すると、Picture Patience が完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
完全ガイド
Picture Patience は、独自に実装された Picture Patience PySolFC 3.6.1 固定ルール プロファイル v1 プロファイル (R527) を使用します。 Picture Patience は完全な決定論的なブラウザ ゲームであり、その明確なルールは、9 つの 1 枚のカードの絵スロットが無駄からすぐに補充され、必要に応じて最初にカードが配布されることを中心としています。公開されたカードは、1 回のパス中に 4 枚のエースアップと 4 枚のキングダウンの完成カードの山を供給します。
Picture Patience は、9 つの 1 カード ピクチャー スロット用に構築された、バージョン化されたシード ポジションから開き、無駄からすぐに補充され、必要に応じて最初にカードを配布します。公開されたカードは、1 回のパス中に 4 枚のエースアップと 4 枚のキングダウンの完成カードの山を供給します。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
すべての Picture Patience アクションは、現在のゲーム ボード、利用可能なマテリアル、およびこの定義的な制限に対してチェックされます。9 つの 1 カード ピクチャ スロットは無駄からすぐに補充され、必要に応じて最初にカードが配布されます。公開されたカードは、1 回のパス中に 4 枚のエースアップと 4 枚のキングダウンの完成カードの山を供給します。無効なアクション、古いアクション、または終了後のアクションでは、位置は変更されません。
プロファイルのアクセス、パケット、カード順序の制限が満たされたまま、すべてのカードが組札のターゲットに到達すると、Picture Patience が完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。 Picture Patience の終わり近くで、プロファイルのアクセス、パケット、およびカード順序の制限が満たされたまま、すべてのカードが組札のターゲットに到達するまで必要な残りの義務を再計算します。ターミナルステータスは即座に適用されるため、最終的な配置または転送のたびに境界ルールを確認してください。
実際的な Picture Patience の計画は、ゲーム ルールで許可されているいくつかの継続を維持し、9 つの 1 枚のカードの絵スロットを無駄からすぐに補充し、必要に応じて最初にカードを配布することです。公開されたカードは、1 回のパス中に 4 枚のエースアップと 4 枚のキングダウンの完成カードの山を供給します。決定的ヒントを使用して、ゲーム ルールで許可されている 1 つのアクションを検査し、それが文書化された目標にどのような影響を与えるかをコミットする前に比較します。よくある Picture Patience エラーは、9 つの 1 枚カード絵柄スロットが無駄からすぐに補充され、必要に応じて最初にカードが分配されるという境界ルールを無視することです。公開されたカードは、1 回のパス中に 4 枚のエースアップと 4 枚のキングダウンの完成カードの山を供給します。元に戻すはその決定を検討するのに役立ちますが、再起動は元のシード位置を意図的に保存します。
Picture Patience には独自のランタイムとセーブ ID があります。そのルールでは、9 つの 1 枚のカードの画像スロットが無駄からすぐに補充され、必要に応じて最初にカードが配布される必要があるためです。公開されたカードは、1 回のパス中に 4 枚のエースアップと 4 枚のキングダウンの完成カードの山を供給します。
9 つの 1 カード画像スロットには廃棄物がすぐに補充され、必要に応じて最初にカードが配布されます。公開されたカードは、1 回のパス中に 4 枚のエースアップと 4 枚のキングダウンの完成カードの山を供給します。
Picture Patience には、ゲーム ID、ルール バージョン、シード カードディール ID が保存されます。これらの値は、ポジションが強制されるか、または勝てるかどうかを保証することなく、同じオープニングをローカルで再作成します。