セットアップと開口位置
Pencils は、長方形の本体と接続されたリード線で形成された 1 セル幅の鉛筆用に構築された、バージョン管理されたシード位置から開きます。その長さと方向は、印刷された手がかりに従います。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
必要なすべてのセルが有効な鉛筆またはその芯に属し、番号付きの鉛筆の長さがすべてその本体と一致すると、Pencils が完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
必要なすべてのセルが有効な鉛筆またはその芯に属し、番号付きの鉛筆の長さがすべてその本体と一致すると、Pencils が完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
完全ガイド
Pencils は、独自に実装されたニコリ Pencils ルール v1 プロファイル (R455) を使用します。 Pencils は完全な決定論的なブラウザ ゲームであり、その明確なルールは、長方形の本体と接続されたリード線で形成された 1 セル幅の鉛筆を中心とし、その長さと方向は印刷された手がかりに従います。
Pencils は、長方形の本体と接続されたリード線で形成された 1 セル幅の鉛筆用に構築された、バージョン管理されたシード位置から開きます。その長さと方向は、印刷された手がかりに従います。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
すべての Pencils アクションは、現在のゲーム ボード、利用可能な素材、およびこの定義上の制限に対してチェックされます。鉛筆の本体は重なってはならず、各芯は分岐せずに許可された方向に尖った端から離れる必要があります。無効なアクション、古いアクション、または終了後のアクションでは、位置は変更されません。
必要なすべてのセルが有効な鉛筆またはその芯に属し、番号付きの鉛筆の長さがすべてその本体と一致すると、Pencils が完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。 Pencils の終わり近くで、必要なすべてのセルが有効な鉛筆またはその芯に属し、番号付きの鉛筆の長さがすべてその本体と一致するまで、必要な残りの義務を数えます。ターミナルステータスは即座に適用されるため、最終的な配置または転送のたびに境界ルールを確認してください。
実際的な Pencils の計画は、長方形の本体と、印刷された手がかりに従う長さと方向が接続されたリード線で形成された 1 セル幅の鉛筆の周りに、ゲーム ルールで許可されているいくつかの継続を保存することです。決定的ヒントを使用して、ゲーム ルールで許可されている 1 つのアクションを検査し、それが文書化された目標にどのような影響を与えるかをコミットする前に比較します。よくある Pencils のエラーは、鉛筆の本体が重なってはいけないという境界規則を無視することです。各芯は分岐せずに許可された方向に尖った端から離れる必要があります。元に戻すはその決定を検討するのに役立ちますが、再起動は元のシード位置を意図的に保存します。
Pencils には独自のランタイムとセーブ ID があります。そのルールでは、長方形の本体と接続されたリード線で形成された 1 セル幅の鉛筆が必要であり、長さと方向は印刷されたヒントに従う必要があります。
鉛筆の本体は重なってはならず、各芯は分岐せずに許可された方向に尖った端を残さなければなりません。
Pencils には、ゲーム ID、ルール バージョン、シード カードディール ID が保存されます。これらの値は、ポジションが強制されるか、または勝てるかどうかを保証することなく、同じオープニングをローカルで再作成します。