セットアップと開口位置
Onsen Meguri のルールで指定されているすべてのレーン、手がかり、予備、部屋、または固定要素を見つけて、Onsen Meguri の冒頭を読みます。 1 つのループがすべての部屋を横断し、各部屋の手掛かりはその部屋内で使用されるループ セルの数を示します。シードされたカードのディールとルールのバージョンは、隠された完了を公開することなく、その公開開始情報を再現します。
すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが番号付きの部屋のループ長完了テストを満たしたら、Onsen Meguri を終了します。完了は、表示された答えや視覚的な近似ではなく、位置全体からチェックされます。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが番号付きの部屋のループ長完了テストを満たしたら、Onsen Meguri を終了します。完了は、表示された答えや視覚的な近似ではなく、位置全体からチェックされます。
完全ガイド
Onsen Meguri は、独自に実装された Onsen Meguri 番号付きルーム ループ長ルール v1 プロファイル (R652) を使用します。 Onsen Meguri は 1 つの正確なインタラクションによって定義されます。単一のループがすべての部屋を横断し、各部屋の手掛かりはその部屋内で使用されるループ セルの数を示します。
Onsen Meguri のルールで指定されているすべてのレーン、手がかり、予備、部屋、または固定要素を見つけて、Onsen Meguri の冒頭を読みます。 1 つのループがすべての部屋を横断し、各部屋の手掛かりはその部屋内で使用されるループ セルの数を示します。シードされたカードのディールとルールのバージョンは、隠された完了を公開することなく、その公開開始情報を再現します。
現在の位置とこの境界に対して、提案された各アクションを確認します。単一のループがすべての部屋を横断し、各部屋の手掛かりは、その部屋内で使用されるループ セルの数を示します。ルールで禁止されている、古くなったアクションや終了後のアクションは、ゲームボードを変更せずに拒否されます。
すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが番号付きの部屋のループ長完了テストを満たしたら、Onsen Meguri を終了します。完了は、表示された答えや視覚的な近似ではなく、位置全体からチェックされます。最後のいくつかの決定中に、すべての未解決の義務をターゲットと比較します。すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが、番号付きの部屋のループ長完了テストを満たします。最後の強制的な依存関係が解決されるまで、戦略ノートに記載されているオプションを利用可能なままにしておきます。
各部屋の入口と出口のエッジを修正する前に、各部屋の正確なループ長を割り当ててから、部屋の通路を 1 つのグローバル サイクルに接続します。部屋数を 2 つの切断された訪問と一致させると、使用されたセルの合計数が正しい場合でも、単一入口 / 単一出口の構造に違反します。
各部屋の入口と出口のエッジを修正する前に、各部屋の正確なループ長を割り当ててから、部屋の通路を 1 つのグローバル サイクルに接続します。これは、単一のループがすべての部屋を横断し、各部屋の手がかりによってその部屋内で使用されるループ セルの数が示されるため、特に重要です。
部屋数を 2 つの切断された訪問と一致させると、使用されたセルの合計数が正しい場合でも、単一入口 / 単一出口の構造に違反します。代わりの動きを選択する前に、合法境界を再確認してください。
Onsen Meguri は、すべてのセル、エッジ、領域、固定手がかりが番号付きの部屋のループ長完了テストを満たした時点で完了します。ターミナル チェックでは、結果が与えられる前に、関連するすべての山、セル、エッジ、部屋、手がかりが検査されます。元に戻すとやり直しは、作成された回答を明らかにすることなく、代替ブランチを公開します。