セットアップと開口位置
Nikoji のルールで指定されているすべてのレーン、手がかり、予備、部屋、または固定要素を見つけて、Nikoji の冒頭を読みます。グリッドを、一致する手がかりペアを含む領域に分割します。均等にラベル付けされた領域は、許容される平行移動、回転、または反射まで一致する必要があります。シードされたカードのディールとルールのバージョンは、隠された完了を公開することなく、その公開開始情報を再現します。
すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりがペアの手がかり一致領域完了テストを満たしたときに、Nikoji を終了します。完了は、表示された答えや視覚的な近似ではなく、位置全体からチェックされます。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりがペアの手がかり一致領域完了テストを満たしたときに、Nikoji を終了します。完了は、表示された答えや視覚的な近似ではなく、位置全体からチェックされます。
完全ガイド
Nikoji は、独自に実装された Nikoji ペアの手がかり一致領域ルール v1 プロファイル (R656) を使用します。 Nikoji は、1 つの正確な相互作用によって定義されます。グリッドを、一致する手がかりのペアを含む領域に分割します。均等にラベル付けされた領域は、許容される平行移動、回転、または反射まで一致する必要があります。
Nikoji のルールで指定されているすべてのレーン、手がかり、予備、部屋、または固定要素を見つけて、Nikoji の冒頭を読みます。グリッドを、一致する手がかりペアを含む領域に分割します。均等にラベル付けされた領域は、許容される平行移動、回転、または反射まで一致する必要があります。シードされたカードのディールとルールのバージョンは、隠された完了を公開することなく、その公開開始情報を再現します。
提案された各アクションを現在の位置とこの境界に対して確認します。一致する手がかりのペアを含む領域にグリッドを分割します。均等にラベル付けされた領域は、許容される平行移動、回転、または反射まで一致する必要があります。ルールで禁止されている、古くなったアクションや終了後のアクションは、ゲームボードを変更せずに拒否されます。
すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりがペアの手がかり一致領域完了テストを満たしたときに、Nikoji を終了します。完了は、表示された答えや視覚的な近似ではなく、位置全体からチェックされます。最後のいくつかの決定中に、すべての未解決の義務をターゲットと比較します。すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりは、ペアの手がかり一致領域完了テストを満たします。最後の強制的な依存関係が解決されるまで、戦略ノートに記載されているオプションを利用可能なままにしておきます。
同一の手がかりをペアにして、1 つの候補領域の形状をスケッチし、その相手が 3 番目の手がかりや細胞を盗むことなく一致するコピーを受け取ることができるかどうかをテストします。地域エリアを一致させるだけでは不十分です。ペアになった領域は、ルールで許可されている変換の下で一致するジオメトリを持たなければなりません。
同一の手がかりをペアにして、1 つの候補領域の形状をスケッチし、その相手が 3 番目の手がかりや細胞を盗むことなく一致するコピーを受け取ることができるかどうかをテストします。これは、一致する手がかりのペアを含む領域にグリッドを分割するため、特に重要です。均等にラベル付けされた領域は、許容される平行移動、回転、または反射まで一致する必要があります。
地域エリアを一致させるだけでは不十分です。ペアになった領域は、ルールで許可されている変換の下で一致するジオメトリを持たなければなりません。代わりの動きを選択する前に、合法境界を再確認してください。
Nikoji は、すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりがペアの手がかり一致領域完了テストを満たすと完了します。ターミナル チェックでは、結果が与えられる前に、関連するすべての山、セル、エッジ、部屋、手がかりが検査されます。元に戻すとやり直しは、作成された回答を明らかにすることなく、代替ブランチを公開します。