セットアップと開口位置
8 つのマスクされたネットワーク タイルと 1 つのブランクは、正規の行優先ネットワークからの合法スライドによって到達されるシード配置で始まり、到達可能な位置を保証します。
8 つのネットワーク タイルすべてを、右下の四角形に空白を入れて独自の標準位置に配置します。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
8 つのネットワーク タイルすべてを、右下の四角形に空白を入れて独自の標準位置に配置します。
完全ガイド
Netslide は、独自のバージョン管理されたルール プロファイルを備えた完全なブラウザ実装です。 8 つの固定ネットワーク タイルを 3 × 3 ゲーム ボード上の 1 つの空の正方形に通して、タイルの順序と正規の接続された配置が復元されるまでスライドさせます。
8 つのマスクされたネットワーク タイルと 1 つのブランクは、正規の行優先ネットワークからの合法スライドによって到達されるシード配置で始まり、到達可能な位置を保証します。
ブランクとエッジを共有するタイルをその空の正方形にスライドさせます。タイルは接続マスクと方向を保持するため、位置のみが変更されます。斜めジャンプはルールで禁止されています。
8 つのネットワーク タイルすべてを、右下の四角形に空白を入れて独自の標準位置に配置します。最後の修正を残りの未解決ブロックに限定し、解決された行を妨げることなく、最終的なタイル順序が閉じるまでブランクを隣接する正方形に循環させます。
有用なタイルを移動する前に空白の循環を計画し、最後のピースを循環させるために利用できる小さな領域を残す順序で外側の位置を解決します。番号付きマスクには完成したネットワーク内で 1 つの所定の位置があるため、間違った場所で連続しているように見える接続は依然として間違っています。
8 つのネットワーク タイルすべてを、右下の四角形に空白を入れて独自の標準位置に配置します。
ブランクとエッジを共有するタイルをその空の正方形にスライドさせます。タイルは接続マスクと方向を保持するため、位置のみが変更されます。斜めジャンプはルールで禁止されています。
有用なタイルを移動する前に空白の循環を計画し、最後のピースを循環させるために利用できる小さな領域を残す順序で外側の位置を解決します。